Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Apple cho phép phát trực tuyến trò chơi trên thiết bị của bạn, nhưng với các hạn chế

Đọc nhanh

  • CÁC Apple đã cập nhật chính sách phát trực tuyến trò chơi trên hệ điều hành của mình
  • Công ty sẽ cho phép người dùng của mình truy cập vào các nền tảng
  • Điều này có thể thực hiện được miễn là các trò chơi được tải xuống từng trò chơi bởi khách hàng
  • Các ứng dụng phát trực tuyến sẽ chỉ là một danh mục, với liên kết tải xuống
  • Người dùng chọn trò chơi mà họ muốn chạy và tải xuống trò chơi đó từ cửa hàng ứng dụng một cách riêng biệt

một thời gian trước đây Apple đã chống lại việc bổ sung dịch vụ phát trực tuyến trò chơi trong hệ điều hành của bạn. Lời biện minh là công ty sẽ không kiểm soát được những gì được thêm vào, điều này có thể gây ra sự mất an toàn cho người dùng. Có vẻ như phản ứng của khách hàng đã đảo ngược quyết định. Công ty đã sửa đổi hướng dẫn của mình và sẽ cho phép các dịch vụ được cài đặt, miễn là chúng tuân theo các yêu cầu nhất định.

Điều này hợp lệ cho Google Stadia, xCloud của Microsoft, GeForce Now của Nvidia và tất cả những người khác được thêm vào🇧🇷 Tất cả các nền tảng đều tính phí đăng ký, cho phép truy cập vào danh mục trò chơi. Các tựa game được chơi trên máy chủ của công ty và chơi trên mọi thiết bị. Điều này giúp mở rộng quyền truy cập vào các trò chơi nặng, ngay cả trên các thiết bị không có hiệu suất xuất sắc.

Mặc dù cho phép truy cập vào các nền tảng phát trực tuyến, Apple thắt chặt các quy tắc một chút. Để khắc phục tình trạng thiếu kiểm soát, người chơi sẽ cần tải xuống trò chơi bạn quan tâm, từng cái một🇧🇷 Điều này phá vỡ một trong những mục tiêu chính của dịch vụ, đó là mở rộng khả năng tiếp cận. Một khi người dùng không có dung lượng trống để tải xuống, thì sẽ không thể truy cập vào trò chơi.

Ứng dụng phát trực tuyến sẽ đóng vai trò như một danh mục. Ví dụ: người đăng ký Stadia sẽ có thể tải xuống ứng dụng nền tảng. Sẽ có chỉ báo những trò chơi nào có sẵn và một liên kết có thể đến tải xuống từ App Store. Người dùng sẽ cần phải tải xuống trò chơi mà mình muốn có quyền truy cập, mỗi khi muốn chơi một trò chơi mới, một lần tải xuống khác sẽ cần được thực hiện.

Các chức năng khác vẫn được giữ nguyên. Trò chơi được chạy trên máy chủ của công ty (Google, hoặc Microsoft, hoặc Nvidia …) và hiển thị trên thiết bị của người dùng. Tuy có vẻ đơn giản nhưng thực chất không quá nhiều. Ví dụ: không phải tất cả các trò chơi có sẵn trong danh mục đều có phiên bản dành cho thiết bị di động. Các quy tắc yêu cầu ứng dụng phải thực thi được. Điều này sẽ buộc nhà phát triển để tạo một ứng dụng cụ thể cho thiết bị di động.

CÁC Apple cũng nhấn mạnh rằng các ứng dụng danh mục cần tuân thủ các nguyên tắc do công ty áp đặt. Điều này có nghĩa là tùy chọn “Đăng nhập bằng Apple”Phải có mặt và đăng ký cũng như mua hàng trong ứng dụng cần thanh toán 30% phí áp dụng cho tất cả các ứng dụng.

Trên thực tế, các công ty sẽ cần phải chia một phần đáng kể lợi nhuận cho Apple🇧🇷 Đây là khiếu nại chính của Trò chơi sử thiđã triển khai một sistema thanh toán trực tiếp trong Fortnite🇧🇷 Nhà phát triển đang kiện công ty apple với cáo buộc hành vi chống cạnh tranh và độc quyền. Trò chơi, đến lượt nó, đã bị xóa khỏi cửa hàng, cùng với tài khoản nhà phát triển Epic.

Vẫn chưa có một tuyên bố chính thức từ các nhà phát triển của các luồng liên quan đến các bản cập nhật cho các nguyên tắc. Microsoft đã tuyên bố rằng họ quan tâm đến việc mở rộng dịch vụ của mình cho nhiều thiết bị nhất có thể, dân chủ hóa quyền truy cập vào các trò chơi, bao gồm các hệ thống iOS, MacOS và iPadOS. Có lẽ những áp đặt được đưa ra đã đi ngược lại những gì gã khổng lồ phần mềm đề xuất với dịch vụ của mình.

Qua: Adrenaline, Engadget

🇧🇷