Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Các trò chơi trên iPhone sắp có "Bước nhảy lượng tử" về hiệu năng đồ họa

Chơi trên thiết bị iOS sắp trở nên tốt hơn rất nhiều, nhờ vào công việc được thực hiện bởi Epic Games, vừa xem trước công cụ chơi game mới nhất của mình, Động cơ không thật 5 được mô tả là một "bước nhảy lượng tử" về hiệu suất và chất lượng chơi game.

Epic Games đã đẩy mạnh những gì có thể có trong các công cụ chơi game trong nhiều năm và nó không giới hạn các nỗ lực của mình đối với các máy chơi game, nhưng đã nhiệt tình chấp nhận AppleIPhone và iPad là nền tảng chơi game khả thi. Công ty phát hành nổi tiếng Lưỡi dao vô cực trở lại năm 2011, đây là một trong những game iOS phát triển ấn tượng nhất trong thời đại đã định nghĩa lại những gì có thể có trên iPhone – vào thời điểm iPhone 4 là lợi thế của công nghệ.

Công ty đã tiếp nối nó với một vài phần tiếp theo, mỗi phần tiếp tục đẩy kim về phía trước và khi nào Apple phát hành Công nghệ đồ họa kim loại mới của họ vào năm 2015, Epic Games là bản demo giai đoạn của nó Hai tuần để hiển thị những gì nó có thể.

Động cơ không thật 5

Bây giờ Epic Games vừa gỡ vỏ khỏi Unreal Engine của nó 5 (UE5), dự kiến ​​sẽ được ra mắt vào năm tới, với bản demo gây ấn tượng cho thấy thế hệ trò chơi tiếp theo sẽ như thế nào. Trong khi cuộc biểu tình trong câu hỏi đã được hiển thị chạy trên PlayStation sắp tới 5, Unreal Engine mới sẽ có sẵn cho các nhà phát triển để chơi trò chơi trên tất cả các nền tảng, bao gồm cả iOS.

Ep Sweets nói chuyện với The Verge và nói với Tim Sweeney, CEO của Epic Games, rằng mục tiêu không chỉ là có được nhiều tính năng hơn cho các nhà phát triển, mà còn làm cho cuộc sống của họ "đơn giản và hiệu quả hơn" để họ có thể sản xuất những loại trò chơi tuyệt vời này . Epics CTO Kim Libreri nói rằng UE5 sẽ cung cấp "một bước nhảy vọt khác" về hiệu suất mà trò chơi gen tiếp theo sẽ có thể đạt được.

Các tính năng mới trong động cơ sẽ bao gồm ánh sáng toàn cầu động, mà Epic gọi là "Lumen" và hình học ảo hóa hoàn toàn, được gọi là "Nanite". Điều này cho phép các nghệ sĩ tạo ra những cảnh thực tế và năng động hơn đáng kể bằng cách cho phép "nhiều chi tiết hình học như mắt có thể nhìn thấy" và khả năng ánh sáng thích ứng theo nhiều cách hoàn toàn mới.

Điều này có ý nghĩa gì với bạn

Nhưng có lẽ quan trọng nhất, Sweeney nói Giới hạn Mục tiêu của UE5 là tạo ra các trò chơi nền tảng tuyệt vời, giống như công ty đã làm Fortnite.

Bạn có thể xây dựng một trò chơi console cao cấp và nó có thể trông tuyệt vời và bạn cũng có thể làm cho nó hoạt động smartphones.

Tim Sweeney, CEO của Epic Games

Mặc dù điều này rõ ràng sẽ thúc đẩy một số trải nghiệm chơi game iOS đáng kinh ngạc nói chung, đặc biệt là có tiềm năng cho Apple'Những con chip hiện đại trong loạt A, chúng tôi nghĩ rằng lợi nhuận thực sự ở đây sẽ dành cho Apple Giải trí người dùng.

Rốt cuộc, với hầu hết bối cảnh chơi game trên thiết bị di động bị ám ảnh bởi cái gọi là tựa game "miễn phí để chơi", Apple Arcade đã trở thành một luồng gió mới bằng cách cung cấp một số trò chơi khá ấn tượng với một khoản phí đăng ký hàng tháng, tất cả đều không có quảng cáo và tiền tệ trong trò chơi.

Thực ra, Apple đã rót hàng trăm triệu đô la vào việc phát triển game indie cho Apple Arcade và chúng tôi đã thấy kết quả của khoản đầu tư đó, vì vậy, với các nhà phát triển có quyền truy cập vào các công cụ như Unreal Engine 5, thứ vừa mạnh mẽ hơn vừa dễ thực hiện hơn, tương lai của Apple Arcade trông thậm chí còn sáng hơn.