Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Cái chết mắc kẹt với Super Mario 64 Hiệu ứng âm thanh vui nhộn

Gamescom 2019 là một kho tàng thông tin về các tựa game độc ​​quyền sắp tới của Sony, Cái chết bị mắc kẹt. Mặc dù khái niệm của trò chơi này vẫn còn có vẻ khó hiểu, nhưng người hâm mộ đang xem lại thế giới của Hideo Kojima và nhóm của anh ta được tạo ra bằng các bản xem trước điện ảnh cho các nhân vật như Mama và Deadman. Ngoài ra, một đoạn clip trò chơi ngắn cũng được chiếu khi Norman Reedus đi tiểu và gửi một gói đến hình ba chiều Geoff Keighley. Đoạn trò chơi truyền cảm hứng cho một YouTube kênh để khám phá những gì nó giống với hiệu ứng âm thanh cổ điển của Mario.

Mặc dù nghe có vẻ lạ trên giấy, trò chơi Death Stranding kết hợp rất tốt với hiệu ứng âm thanh và âm nhạc được rút ra từ Super Mario 64. Khi nhân vật Norman Reedus Sam Bridges mở một trò chơi ngủ trưa, âm thanh không hoạt động của Mario được mệnh danh là âm nhạc lâu đài. từ từ mạnh lên Các hiệu ứng âm thanh Mario tinh tế khác được sử dụng cho các hiệu ứng lớn, bao gồm cả thời gian của Mario khi Sam thức dậy, hiệu ứng âm thanh dừng lại khi người chơi bước vào sistema từ menu Death Stranding và hiệu ứng âm thanh camera mỗi khi màn hình được điều chỉnh hoặc thay đổi.

Vui lòng tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Bài hát Battlefield Bob-omb cổ điển chơi khi Sam khám phá khu vực, với lời chào châm biếm từ Mario khi người chơi tiếp cận vị trí của Fan Ludens. Sau khi Geoff Keighley được phát hiện trong trò chơi, NPC về cơ bản đã nói bài phát biểu của Peach với Mario từ cuối Super Mario 64. Khi Sam rơi khỏi vách đá sau khi hoán đổi, video đã khéo léo chuyển sang hiệu ứng của Mario rơi xuống từ lâu khoảng cách và sau đó cho thấy rằng đồng hồ cuộc sống hết hoàn toàn. Trước khi video kết thúc, nhạc nền của Slide bắt đầu khi Sam bắt đầu chạy xuống dốc.

Như mọi người đã chỉ ra trong các bình luận, không phải tất cả các hiệu ứng âm thanh đều được sử dụng trong các video cụ thể từ Super Mario 64. Người hâm mộ Nintendo có thể nhận ra những điều từ các trò chơi khác của Nintendo, như Super Mario Sunshine, Mario vs. Biệt thự Donkey Kong và Luigi Tuy nhiên, đối với hầu hết các phần, các video hầu hết đều được làm bằng âm thanh Super Mario 64.

Mặc dù một số trò chơi được trình bày trong video này có thể hơi khó hiểu, nhưng đó không phải là khía cạnh duy nhất của Death Stranding có thể khiến người hâm mộ gãi đầu. Đầu tháng này, các báo cáo nổi lên rằng Death Stranding không còn được liệt kê là PS4 độc quyền trên trang chính thức của Sony Australia. Tất nhiên, điều này đã gây ra một cơn bão đầu cơ công khai, và nhiều người tin rằng nó sẽ ra mắt với PlayStation. 5. Điều đó nói rằng, các bản ghi Gamescom gần đây và các biểu ngữ lớn có logo PS4 rõ ràng trên đó cho thấy Death Stranding đang tự thiết lập lại dưới dạng độc quyền PS4.

Cái chết bị mắc kẹt phát hành vào 8 Tháng 11 năm 2019 cho PlayStation 4.