Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Cyberpunk 2077 sẽ sử dụng phương pháp dò tia

Ngay sau thông báo ngày Chủ nhật về ngày phát hành Cyberpunk 2077 tại triển lãm E3, trang web bắt đầu thu thập thông tin về trò chơi CD RED Projekt mới nhất, từ thông tin chính thức đến đầu cơ. Bây giờ chúng tôi đã học được các chi tiết khác về thành công sắp tới: Nvidia đã đăng một thông điệp trên trang web của mình, thông báo về sự hợp tác của nó với các nhà phát triển Ba Lan. Điều này sẽ dẫn đến sự hỗ trợ của công nghệ theo dõi sét ở Indonesia. Điện tử 2077.

Truy tìm tia cho phép chúng ta mô tả thực tế cách ánh sáng hành xử trong môi trường đô thị dày đặc. Nhờ công nghệ này, chúng tôi có thể thêm một lớp chiều sâu và chiều dọc khác cho siêu đô thị đã rất ấn tượng nơi trò chơi này diễn ra,

Adam Badowski, Trưởng CD RED Projekt.

Điện tử 2077 Đây là một trò chơi rất tham vọng, kết hợp góc nhìn người thứ nhất và nhập vai sâu sắc, đồng thời tạo ra một thế giới phức tạp và nhập vai để kể câu chuyện này. Chúng tôi tin tưởng thế giới Điện tử sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ ánh sáng thực tế được tạo ra bởi phương pháp dò tia

Matt Wuebbled, Trưởng phòng Marketing, GeForce tại Nvidia.



Truy tìm tia là một phương pháp cải tiến (ít nhất là theo tiêu chuẩn giải trí kỹ thuật số, bởi vì hoạt hình phim đã sử dụng nó một thời gian), một phương pháp theo dõi tia sáng, cho phép tạo ra ánh sáng, phản xạ và bóng râm. Cho đến nay, nó chỉ có một vài tựa game, như Metro Exodus, Battlefield V hay Shadow of La Tomb Raider, nhưng nhiều nhà phát triển đã thông báo rằng nó sẽ xuất hiện trong dự án tiếp theo của họ. Tất nhiên, để tận hưởng hết tiềm năng của nó, công nghệ này đòi hỏi phần cứng rất mạnh và có thể sẽ mất vài năm trước khi nó trở nên phổ biến.

Nvidia đã phát hành hai ảnh chụp màn hình cho thấy Điện tử 2077 với chùm tia theo dõi được kích hoạt, ở độ phân giải 4K (bạn có thể thấy nó ở trên) và trông thật tuyệt vời. Thế giới trò chơi mới của Projekt RED CD dường như được tạo ra để sử dụng công nghệ tốt nhất. Tất cả các dấu hiệu neon, thiết bị điện tử, phông chữ, ngay cả trong ánh sáng mạnh nhất, trông rất ấn tượng. Vấn đề là ngay cả những người sở hữu GPU GeForce RTX 2000 mạnh nhất (cho đến nay chỉ những người cung cấp hỗ trợ theo dõi chùm tia thời gian thực) mới có thể không thể chiêm ngưỡng những hình ảnh như vậy, ít nhất là không phải trong UltraHD, vì theo dõi của sét được biết là tiêu thụ tài nguyên. Tất nhiên, chúng tôi vẫn đang cố gắng để các nhà phát triển tối ưu hóa trò chơi càng nhiều càng tốt, nhưng thật khó để tin rằng vào tháng Tư năm sau, chúng tôi có thể tận dụng công nghệ mới này.