Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đánh giá về Atlas Fallen: Lướt cát, Giết quái vật hay quá!

Deck 13 là một trong những nhà phát triển và phát hành trò chơi mang lại niềm vui tội lỗi cho tôi. Vì vậy, khi tựa game tiếp theo Atlas Fallen của họ được công bố, nó ngay lập tức thu hút sự quan tâm của tôi mặc dù tôi có mối quan hệ không mấy tốt đẹp với The Surge. Trong khi tôi chỉ trích trò chơi đó, tôi không thể ngừng ngưỡng mộ thế giới và lối chơi đáng kinh ngạc của nó. Atlas Fallen mong muốn tiếp nối di sản đó về phía trước. Một thế giới mở và hấp dẫn để khám phá, với một số lối chơi thú vị, hệ thống chiến đấu thỏa mãn và lồng tiếng hữu ích, trong các đoạn giới thiệu, đã thu hút sự chú ý về phía Atlas Fallen. Nhưng trò chơi có thực sự thú vị không? Thế giới mở và cơ chế chiến đấu có hấp dẫn không? Hãy cùng tìm hiểu.

Nhờ bản sao ban đầu do nhà phát hành Focus Entertainment cung cấp, chúng tôi đã có được trò chơi trong một tuần. Mặc dù có những nhược điểm riêng, nhưng Atlas Fallen vẫn có nhiều điểm tích cực và lối chơi thú vị. Vì vậy, hãy xem những gì tôi thích và những gì tôi không thích trong bài đánh giá Atlas Fallen của chúng tôi.

Câu chuyện về một đế chế sụp đổ

Atlas Fallen kể về câu chuyện của một nhân vật do người chơi tạo ra và một linh hồn mất trí nhớ gọi là Nyaal, những người đang cố gắng vượt qua một thế giới đã biến thành sa mạc cằn cỗi. Được cai trị bởi Thần Mặt trời tàn nhẫn, người chơi băng qua những môi trường khắc nghiệt để giúp Nyaal lấy lại ký ức đồng thời nâng cấp chiếc găng tay (nơi chứa linh hồn của Nyaal) để đến Bastinger, nơi định mệnh mà bạn bè của bạn sẽ du hành.

Câu chuyện kể về bối cảnh game nhập vai giả tưởng điển hình, nơi một kẻ thống trị tàn nhẫn giám sát cư dân. Như vậy, hệ thống phân cấp lớp đã được đặt đúng chỗ, nơi không được nhắc đến nhiều ngoài giờ bắt đầu, nơi bạn bị đối xử như rác rưởi vì trạng thái không tên của mình. Nhưng thậm chí sau này, câu chuyện thực sự không gợi lên nhiều sự quan tâm trong tôi. Trong suốt phiên chơi trò chơi kéo dài 15-18 giờ của tôi, cốt truyện chỉ khiến tôi bối rối khi thấy có bao nhiêu thông tin bị bỏ qua trong suốt trò chơi.

Và vì không có bản tóm tắt thích hợp trong trò chơi để bạn có thể xem lại những câu chuyện trong quá khứ, nên việc nắm bắt cốt truyện và bối cảnh của trò chơi trở nên khó khăn hơn khi du hành qua sa mạc và tiêu diệt quái vật. Bạn nhặt những vật phẩm truyền thuyết cung cấp cho bạn câu chuyện cốt truyện về Hiệp sĩ Bastengar và thế giới đã trở nên như thế nào. Nhưng không có gì ngoài điều đó.

Mặc dù câu chuyện có thể không hấp dẫn bằng nhưng Deck13 đã cố gắng làm cho trải nghiệm trở nên thú vị hơn thông qua lồng tiếng. Atlas Fallen có lồng tiếng đầy đủ cho mọi nhân vật trong game. Mặc dù nó không hoàn hảo theo bất kỳ khía cạnh nào và một số cách phân phối lời thoại nghe có vẻ lúng túng, nhưng hầu hết các diễn viên trong trò chơi sẽ thu hút sự chú ý của bạn để giúp bạn hiểu câu chuyện.

Các nhân vật cũng không đáng nhớ, ngoài Nyaal, người luôn ở bên cạnh bạn cho đến cuối trò chơi. Các nhân vật khác hầu như không thu hút được sự quan tâm của bạn, ngoại trừ các NPC nhiệm vụ ngẫu nhiên không thường xuyên mà bạn gặp ở nhiều tàn tích khác nhau. Vì vậy, cuối cùng, trò chơi này không có bất kỳ nhân vật đáng nhớ nào và nếu bạn yêu cầu tôi kể cho bạn nghe về nhân vật Atlas Fallen yêu thích của tôi thì không có nhân vật nào cả.

Khám phá đồng bằng sa mạc Atlas Fallen

Một trong những mục tiêu chính của bạn trong Atlas Fallen là giúp người bạn thanh tao của bạn lấy lại ký ức và tăng sức mạnh cho găng tay của bạn. Điều này dẫn đến việc khám phá, được thực hiện bằng cách lướt trên cát trong vùng. Một thợ cơ khí tuyệt vời để khám phá những vùng đất cằn cỗi và những điều mà các nhà phát triển khác đáng lẽ phải khám phá trước đó. Thế giới của Atlas Fallen không rộng lớn nhưng lại có điểm thú vị là khám phá các tàn tích và trại để tìm vật phẩm. Bạn cũng có thể lướt trên không trong trò chơi bất cứ khi nào bạn muốn, đặc biệt hữu ích khi vượt qua vực sâu.

Phần lớn, sự tò mò sẽ khiến bạn tìm kiếm các vật phẩm trong tựa game nhập vai hành động này. Những vật phẩm này có thể được tìm thấy trong các rương vật phẩm, vật liệu rải rác khắp thế giới, đèn hiệu để thắp sáng, mảnh vỡ để nâng cấp găng tay của bạn và đe để đào. Đe là trạm kiểm soát, cũng tăng gấp đôi như các trạm nâng cấp. Một số người có thể nghĩ rằng trên thế giới này không có đủ việc để làm, và điều đó là sự thật. Tuy nhiên, tôi rất vui vì Bộ bài 13 đã không đưa ra những cuộc săn lùng vật phẩm trong danh sách kiểm tra vô nghĩa chỉ vì mục đích đó. Chắc chắn, bạn vẫn thực hiện chúng để tạo ra vật phẩm hoặc đá đà, nhưng chúng không chiếm vị trí hàng đầu trong trải nghiệm. Và nếu có điều gì tôi ghét trong trò chơi hiện đại, thì đó là việc săn lùng vật phẩm trong danh sách kiểm tra sau một thời gian trở nên tẻ nhạt.

Tuy nhiên, nếu việc khám phá những cồn cát khiến bạn mệt mỏi, chúng tôi khuyên bạn nên tham gia vào các nhiệm vụ trong câu chuyện. Trong Atlas Fallen, người chơi có thể chọn giữa ba loại nhiệm vụ – nhiệm vụ chính (màu Vàng), nhiệm vụ phụ (màu xanh lam) và việc vặt (màu xanh lục). Trong khi các nhiệm vụ chính phát triển cốt truyện, các nhiệm vụ phụ và việc vặt giúp mở rộng vũ trụ của trò chơi.

Một số nhiệm vụ phụ thường tập trung vào việc cứu một số NPC nhất định hoặc thu thập một số vật phẩm nhất định, chất lượng dao động khá nhiều. Tuy nhiên, một số trong số đó rất hấp dẫn, đặc biệt là khi bạn có một thế giới như thế này và nửa đầu câu chuyện có thể trở nên khó hiểu. NPC cung cấp các nhiệm vụ lặt vặt và điều đó liên quan đến việc giúp đỡ họ.

Để khuyến khích người chơi, việc hoàn thành các nhiệm vụ phụ và nhiệm vụ vặt sẽ thưởng cho họ những vật phẩm để tăng sức mạnh cho bản thân. Hơn nữa, bạn có thể chơi các nhiệm vụ theo bất kỳ thứ tự nào, bất cứ khi nào bạn muốn. Có mức độ khẩn cấp tối thiểu và việc hoàn thành chúng sẽ mang lại cho bạn những vật phẩm. Đôi khi đây có thể là những bộ giáp có chỉ số, vật phẩm, tinh chất tốt hơn, v.v., có thể giúp bạn nhanh chóng biến quái vật thành bụi tiên.

Trò chơi Hack-n-Slash nhịp độ nhanh

Để tăng thêm sức hấp dẫn cho chuyến khám phá của bạn trên cồn cát, kẻ thù thỉnh thoảng xuất hiện. Gọi điện “Bóng ma,” những kẻ thù này xuất hiện ngẫu nhiên trong quá trình khám phá. Có ba loại tồn tại trong Atlas Fallen và thiết kế nhân vật của chúng thật phi thường. Những Wraith nhỏ hơn là những kẻ thù phổ biến đến tấn công bạn theo bầy. Greater Wraith là những kẻ thù đặc biệt thỉnh thoảng xuất hiện trên bản đồ. Chúng có thể triệu hồi những hồn ma nhỏ hơn vào giữa trận chiến. Chúng cũng có các bộ phận cơ thể có thể vỡ được, làm rơi ra các vật phẩm chế tạo bổ sung. Cuối cùng là Colossal Wraiths, loài mạnh nhất trong ba loại. Chúng có thể được phân loại là trùm và hiếm khi xuất hiện ở các khu vực cụ thể trên bản đồ.

Để chống lại những hồn ma này, có một hệ thống chiến đấu hack-n’-slash. Nó có cảm giác cực kỳ giống với loạt phim Darksiders của THQ Nordic và đôi khi hơi cứng. Tuy nhiên, hệ thống chiến đấu chính là điểm mạnh của Atlas Fallen và có thể là ân huệ cứu rỗi của nó. Bạn có thể thực hiện bốn loại tấn công. Đòn tấn công chính, đòn tấn công phụ, giữ nguyên đòn tấn công chính của bạn sẽ cho phép bạn thực hiện một đòn tấn công thay thế mạnh hơn và cuối cùng là tung hứng giữa không trung. Trộn và kết hợp các đòn tấn công này sẽ cho phép bạn thực hiện một số combo thú vị để chống lại kẻ thù. Sau này, bạn có thể nhận được nhiều loại vũ khí khác nhau để thay đổi, điều này sẽ mở rộng kho vũ khí của bạn. Tuy nhiên, Deck 13 không hài lòng với việc chỉ làm được điều đó.

Để tăng thêm sự đa dạng và chiều sâu cho cuộc chiến, trò chơi còn giới thiệu Động lực. Một thanh bên dưới lượng máu của bạn sẽ tăng sức mạnh cho các đòn tấn công tiêu chuẩn của bạn và cho phép bạn sử dụng các lợi ích từ những viên đá tinh chất đã chọn. Đồng hồ đo này cạn kiệt nếu bạn bị kẻ thù tấn công hoặc khi bạn không chiến đấu. Đồng hồ đo động lượng cũng cho phép bạn thực hiện một cuộc tấn công mạnh mẽ.

Tùy thuộc vào sự lựa chọn của bạn về đá tinh chất mà bạn thu thập được bằng cách khám phá và hoàn thành các nhiệm vụ, hiệu suất chiến đấu của bạn sẽ thay đổi. Một số loại đá tinh chất cho phép bạn gửi lốc xoáy cát về phía kẻ thù, cải thiện khả năng phòng thủ của bạn và thực hiện các đòn tấn công độc đáo. Trò chơi có tùy chọn để bạn chuẩn bị ba cài đặt trước, mỗi cài đặt trước có một vũ khí, đá tinh chất và thần tượng được mở khóa khác nhau.

Ngoài ra, bạn có thể chuyển đổi giữa ba cài đặt trước của bạn bất cứ lúc nào ngoài cuộc chiến, mở rộng hơn nữa cuộc chiến của Atlas Fallen. Nó khuyến khích bạn thử nghiệm, không giới hạn bản thân vào một phong cách cụ thể. Những người nhanh trí có thể tận dụng hệ thống này để thực hiện những cuộc chạm trán điên cuồng và tôi rất nóng lòng được xem các clip được chia sẻ trực tuyến. Deck 13 luôn dành chỗ cho người chơi thử nghiệm hệ thống trò chơi của nó, và Atlas Fallen cũng không ngoại lệ.

Hệ thống nâng cấp mạnh mẽ

Việc nâng cấp trong trò chơi được thực hiện thông qua Đe mà bạn khai quật được trong suốt trò chơi. Tại đây, bạn có thể nâng cấp áo giáp, găng tay, mở khóa các khe cho Máy đo Động lượng và mở khóa các đặc quyền. Nâng cấp áo giáp cải thiện hiệu suất của áo giáp của bạn. Để nâng cấp nó, bạn cần tinh chất bụi được tập hợp từ những Wraith đã sa ngã. Nâng cấp áo giáp sẽ cung cấp cho bạn điểm đặc quyền mà bạn có thể chi tiêu để mua đặc quyền cho nhân vật của mình. Các đặc quyền giúp cải thiện các tính năng phụ của bạn, chẳng hạn như thu thập bụi tinh chất tốt hơn, tạo động lượng tốt hơn, nhiều cơ hội thực vật thô xuất hiện trong môi trường hơn, v.v.

Bạn cũng cải thiện găng tay của mình thông qua Đe bằng cách sử dụng các mảnh thu thập được. Nâng cấp găng tay của bạn cho phép bạn thực hiện những chiến công tốt hơn, chẳng hạn như thoáng mát ba lần, khai quật vật nặng, v.v. Cuối cùng, bạn có thể mở khóa thêm ổ cắm để đặt thêm đá đà. Những điều này một lần nữa yêu cầu bạn phải dành điểm tinh chất.

Hệ thống nâng cấp của Atlas Fallen có cảm giác giống như một thứ gì đó được bổ sung một cách mạnh mẽ ở giai đoạn phát triển cuối cùng. Ngoài hệ thống đặc quyền, trò chơi có thể đứng vững nếu không có những hệ thống nâng cấp này. Khi bạn nâng cấp từng vật phẩm lên một điểm nhất định mà không còn chỗ để mở rộng quy mô, lý do duy nhất để ghé thăm Anvil sẽ là di chuyển nhanh.

Trải nghiệm hợp tác trong Atlas Fallen

Atlas Fallen có thể được chơi co-op từ đầu đến cuối với bạn bè của bạn. Trò chơi hỗ trợ hệ thống co-op dựa trên lời mời, nơi bạn có thể tham gia cùng bạn bè của mình qua địa chỉ IP của họ, thông qua mã được tạo ngẫu nhiên trong trò chơi hoặc lời mời trên Steam. Để đảm bảo trải nghiệm công bằng cho cả hai người chơi, sức mạnh của mỗi người chơi sẽ tương ứng với chủ nhà. Vì vậy, nếu bạn của bạn đã tiến bộ hơn nữa trong trò chơi và có được bản dựng tốt hơn, bạn vẫn có thể mời họ và chơi Atlas Fallen từ đầu đến cuối. Trải nghiệm co-op tương tự như trải nghiệm chơi đơn. Ngoại trừ lần này, chúng ta có một người bạn chiến đấu với những con quái vật mà chúng ta gặp trên hành trình.

Sau khi phiên kết thúc, người chơi truy cập có thể chuyển tiến trình của họ sang trò chơi của riêng họ hoặc loại bỏ hoàn toàn tiến trình đó và bám sát tiến trình trò chơi của họ. Vì vậy, nếu bạn muốn giúp một người bạn thăng cấp, đó là một lựa chọn. Về hiệu suất mạng, không có độ trễ giữa máy chủ và người chơi được mời. Chúng tôi đã thử nó một lần trên cùng một Wi-Fi và sau đó trên một hệ thống Internet khác. Trong cả hai trường hợp, không có vấn đề gì về kết nối và chúng tôi có thể tham gia và rời nhóm ngay lập tức.

Atlas Fallen: Đồ họa & Hiệu năng

Chúng tôi đã thử nghiệm Atlas Fallen trên máy tính để bàn của mình kể từ khi chúng tôi nhận được khóa PC cho tựa game này. Dưới đây là thông số kỹ thuật của hệ thống mà chúng tôi đã chơi trò chơi.

  • CPU: AMDRyzen 5600
  • GPU: Nvidia RTX 4070Ti
  • RAM: 16GB @ 3000 MHz
  • Đã thử nghiệm trên ổ SSD, ổ cứng 7500 vòng/phút

Ở độ phân giải 1080p/Ultra, Atlas Fallen đã chạy ở tốc độ trung bình 114 khung hình mỗi giây. Chúng tôi đã điều chỉnh mọi cài đặt trong trò chơi lên mức tối đa và tắt tính năng làm mờ chuyển động vì nó khiến tôi cảm thấy không thoải mái. Chúng tôi đã nhận thấy một số khung hình bị giảm khi chúng tôi chiến đấu liên tiếp với nhiều kẻ thù cùng lúc. Trong những khoảnh khắc đó, các hạt cát lộ ra, tiếp tục giảm khung hình xuống 86-87. Tất nhiên, từ những gì chúng tôi biết, các nhà phát triển đã xác nhận rằng hiệu suất khi ra mắt sẽ được cải thiện.

Một điều mà chúng tôi cần đề cập ở đây là chúng tôi đã không phát tựa game này trong DirectX 12. Lý do duy nhất cho điều đó là do hiện tượng rớt khung hình và giật hình vi mô. Nó khiến trải nghiệm chơi Atlas Fallen trên PC trở nên kém cỏi, nhưng khi tôi chuyển sang phiên bản không phải DX12, trò chơi vẫn chạy rất tốt. Một lần nữa, một vấn đề mà các nhà phát triển đã biết và đã hứa sẽ khắc phục vào ngày ra mắt.

Chúng tôi đã thử nghiệm trò chơi trên ổ SSD và ổ cứng. Trong khi hiệu suất của DX12 trên ổ cứng kém hơn nhiều thì SSD lại chạy tốt hơn một chút. Nó có độ sụt và giật khung hình ít hơn đáng kể. Bật AMD FSR 2.0 cũng không giúp giải quyết vấn đề. Nói về điều này, bạn có các tùy chọn mở rộng quy mô AI. Tuy nhiên, không có tùy chọn để chọn DLSS của NVIDIA 3.0 hoặc thậm chí là công nghệ DLSS cũ hơn.

Nhìn bề ngoài, Atlas Fallen trông rất đẹp trong một số trường hợp. Tuy nhiên, về mặt đồ họa, nó sẽ không sánh ngang với bất kỳ tựa game PS5 hoặc Xbox thế hệ hiện tại nào. Tuy nhiên, nó có sức hấp dẫn riêng biệt của tiêu đề AA và trông rất đẹp. Trên PC, bạn nhận được nhiều tùy chọn đồ họa khác nhau để điều chỉnh hình ảnh theo nhu cầu của mình.

Atlas Fallen: Bạn có nên mua nó hay không?

Cuối cùng, ở những lĩnh vực mà Atlas Fallen chùn bước, tức là cốt truyện, thế giới mở và hệ thống chiến đấu của nó đã bù đắp cho điều đó. Một điều tôi yêu thích ở Deck 13 là việc họ kiên quyết thử nghiệm các cơ chế trò chơi có sẵn được giới thiệu trong các trò chơi khác. Họ đã làm điều đó với cơ chế chiến đấu trong Surge, giới thiệu hệ thống nhắm mục tiêu bằng tay chân cho kẻ thù. Họ đã làm điều tương tự với Atlas Fallen, xác định lại phong cách chiến đấu với máy đo động lượng và khe động lượng. Trò chơi vượt trội về mặt chiến đấu và mặc dù cuộc khám phá không ngoạn mục nhưng nó vẫn hấp dẫn theo cách riêng của nó.

Chúng tôi khuyên bạn nên mua Atlas Fallen đơn giản vì hệ thống chiến đấu và lối chơi nổi bật của nó. Hãy nhặt nó lên bất cứ khi nào bạn có thể, đặc biệt là trong thời gian bán hàng và thử nó. Bạn sẽ không thất vọng. Một vài phút đầu tiên có thể khiến bạn mất phương hướng, thậm chí còn hơn thế nếu bạn chơi bằng bàn phím và chuột. Tuy nhiên, trò chơi sẽ trở thành một trải nghiệm thú vị khi bạn tìm ra cơ chế lướt cát và động lượng.

Nhận Atlas Fallen ($49,99)