Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Hideo Kojima tin rằng họ sẽ cần nhiều game hơn như Death Stranding để tìm …

Nhà sáng tạo người Nhật Bản Hideo Kojima đã trả lời phỏng vấn Gamespot và nhận xét về phần tiếp theo có thể xảy ra với Death Stranding, mặc dù ông đã làm như vậy bằng cách tham khảo các nguyên tắc cơ bản của thể loại "mắc kẹt" mới mà ông dự định tìm thấy với Death Stranding.

Danh hiệu Sony độc quyền này đã được trình chiếu tại Tokyo Game Show bốn lần trước, chúng tôi đã xem đoạn giới thiệu và trò chơi điện ảnh, vì vậy chúng tôi đã có ý tưởng tốt về những gì Kojima đang cố gắng làm và cơ chế chính sẽ kết nối chúng tôi.

Hideo Kojima tin rằng họ sẽ cần nhiều trò chơi hơn như Death Stranding để tìm một thể loại mới. 1

Cần sự liên tục

Những người tạo ra câu chuyện Metal Gear tin rằng Death Stranding sẽ cần phần tiếp theo để biến mình thành một thể loại trong ngành và thể loại này cần được tinh chỉnh để lưu lại trong tâm trí mọi người.

"Nếu bạn làm một cái gì đó mới, bạn phải làm phần tiếp theo và sau đó là phiên bản thứ ba hoặc nó sẽ không còn là một thể loại. Khi trò chơi này ra mắt, sẽ có rất nhiều ưu và nhược điểm, và những yếu tố này có thể là cốt lõi của phần cốt lõi, nhưng tôi nghĩ đó là tiếp tục tốt hơn trong phần tiếp theo. "



Khi được hỏi về việc cần bao nhiêu game để xuất bản một thể loại mới, anh nói rằng anh không chắc chắn, nhưng đó là phiên bản "1,5 và các phiên bản mới hơn 2.0"Nó sẽ là cần thiết và sau đó nó có thể được bổ sung bởi các phương tiện truyền thông khác như truyền hình.

Hideo Kojima tin rằng họ sẽ cần nhiều trò chơi hơn như Death Stranding để tìm một thể loại mới. 2

Tuy nhiên, chính Kojima cũng thừa nhận rằng ông không tin rằng mình có thể là người cung cấp nhiều phần tiếp theo của thể loại này cho ngành công nghiệp:

"Tôi không thể nói rằng đó là sự thật bởi vì tôi chỉ có một cơ thể và có nhiều dự án mà tôi phải tham gia. Và rất khó để tôi có thể làm nhiều việc cùng một lúc."

Tương tác như giới tính

Nhật Bản sáng tạo hy vọng rằng các nhà phát triển khác sẽ nắm lấy cây gậy sau khi thấy rằng trò chơi là một thể loại mới theo đúng nghĩa của nó. Không rõ thể loại "sợi" mới này ("sợi" hay "sợi" trong tiếng Tây Ban Nha) là gì, nhưng chúng ta có thể chắc chắn rằng nó sẽ được liên kết với sự tương tác xã hội giữa những người chơi. Nếu bất cứ điều gì trở nên rõ ràng sau TGS 2019, Death Stranding sẽ có chế độ nhiều người chơi độc đáo và trò chơi có thể tương tự như phương tiện truyền thông xã hội.

Hideo Kojima tin rằng họ sẽ cần nhiều trò chơi hơn như Death Stranding để tìm một thể loại mới. 3

Hãy nhớ rằng đây không phải là lần đầu tiên cơ chế này giúp thụ động những người chơi khác trong ngành, nhưng đây sẽ là lần đầu tiên trò chơi này tập trung hoàn toàn vào việc này. Điều đó đang được nói, vẫn có những thứ cần làm rõ như điều hành trò chơi mà không có PlayStation trực tuyến. 4 Nó vẫn hỗ trợ các tựa game offline độc ​​quyền, vì vậy Death Stranding có thể mất sức nếu bạn không chơi trực tuyến.

8 Tháng 11 tới chúng ta sẽ thấy tất cả là gì, và dường như Death Stranding sẽ không phải là trò chơi hành động mà một số người mong đợi, nhưng chắc chắn đây sẽ là một tựa game có khái niệm mới và nhiều người chơi sẽ hoạt động cùng lúc với tất cả người chơi trên thế giới. một thời gian mà chúng ta có thể tương tác bất đối xứng.