Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Không thực tế so với Unity – cái nào tốt hơn cho việc phát triển trò chơi?

Hãy cố gắng giải quyết cuộc tranh luận muôn thuở này, Unreal vs. Đoàn kết. Tính năng, so sánh và cuối cùng là quyết định bạn lựa chọn.

Unity và Unreal là hai trong số những game engine tốt nhất trong ngành. Tuy nhiên, là người mới bắt đầu, việc lựa chọn giữa hai điều này không hề dễ dàng.

Và đó là điều hiển nhiên khi bạn có rất nhiều người ở cả hai bên hàng rào.

Vì vậy, sẽ không khôn ngoan khi đưa ra những tuyên bố chung chung có lợi cho bất kỳ ai và các phần sau đây chỉ ra một số yếu tố giúp bạn chọn game engine tốt nhất cho trường hợp sử dụng của mình.

Không chần chừ gì nữa, hãy bước vào chiến trường.

Giới thiệu về không thực

Ra mắt lần đầu tiên vào năm 1988, Unreal Engine đã đi được một chặng đường dài và được giới thượng lưu trong ngành ưa chuộng. Unreal được phát triển bởi Epic Games, một nhà phát triển và phát hành trò chơi người Mỹ.

Công cụ trò chơi này dựa trên C++, nhưng bạn cũng có thể triển khai công cụ viết kịch bản trực quan của nó, Blueprints, để phát triển không cần mã. Tuy nhiên, việc chọn không sử dụng mã sẽ đi kèm với một số hạn chế chung đối với tất cả các nhà phát triển trò chơi không có mã.

Unreal thường được khen ngợi nhờ đồ họa chân thực cũng như các công cụ và nội dung mặc định đi kèm. Hơn thế nữa, nó hoàn toàn miễn phí cho đến khi trò chơi của bạn thành công 1 thì doanh thu hàng triệu đô la 5% tiền bản quyền bắt đầu bằng thu nhập vượt mức.

Tuy nhiên, có các tùy chọn cấp phép tùy chỉnh nếu bạn muốn loại bỏ hoàn toàn phí cấp phép.

Nó chủ yếu được sử dụng để tạo 3D; tuy nhiên, bạn cũng có thể tạo tiêu đề 2D bằng Unreal. Nhưng một số người có thể lập luận rằng có một giải pháp thay thế (hiện tại) tốt hơn.

Giới thiệu về đoàn kết

Bắt đầu vào năm 2005 với tư cách là một công cụ trò chơi được xây dựng riêng cho macOS X, Unity đã mở rộng sang các nền tảng khác.

Unity Technologies là công ty mẹ đằng sau công cụ trò chơi này. Nó bắt đầu ở Đan Mạch với tên Over The Edge Entertainment (OTEE) vào khoảng năm 2004 và sau đó chuyển đến trụ sở chính hiện tại ở San Francisco, Hoa Kỳ.

Unity cho phép bạn viết mã bằng C# và có các công cụ tích hợp sẵn để giúp tạo trò chơi một cách trực quan. Điều đáng chú ý là Unity đã đạt được thành tích này bằng cách tích hợp công cụ của bên thứ ba, Bolt, để duy trì sức hấp dẫn đối với các nhà phát triển trò chơi không lập trình.

Đối với đăng ký, bạn có thể bắt đầu miễn phí với các tính năng hạn chế và nâng cấp lên gói trả phí để mở khóa nhiều tính năng tốt hơn. Các trò chơi được tạo bằng Unity đều miễn phí, điều này sẽ hấp dẫn nếu một người sẵn sàng trả tiền đăng ký trước.

Unity có thể giúp bạn tạo ở dạng 2D và 3D. Tuy nhiên, hiện tại, siêu năng lực của anh ấy được coi là có lợi cho việc phát triển trò chơi 2D, đặc biệt là cho nền tảng di động.

Không thực tế và thống nhất

Sau phần giới thiệu ngắn gọn, đã đến lúc xem xét hai vấn đề này ở một số khía cạnh chính. Cụ thể, lối chơi này ở góc nhìn của người mới bắt đầu, chưa có kinh nghiệm phát triển trò chơi.

# 1. Dễ sử dụng

Unreal Engine đi kèm với hầu hết các công cụ sẵn có, trong khi Unity là bản cài đặt tối thiểu với các plugin có thể được tích hợp khi cần.

Trong trường hợp này, đã có những trường hợp người mới chơi cảm thấy thoải mái hơn với Unreal vì nó hạn chế chuyển động qua lại ban đầu. Mặt khác, một số lại cảm thấy bối rối trước nhiều công cụ mà họ có quyền truy cập và yêu thích cách tiếp cận tối giản của Unity.

Hơn nữa, nhiều người cho rằng C++ (Unreal) phức tạp hơn so với C# (Unity). Tuy nhiên, C++ được coi là ngôn ngữ lập trình tốt nhất để phát triển trò chơi, cũng được sử dụng rộng rãi bên ngoài Unreal. Vì vậy, việc bắt tay vào sử dụng C++ có thể mở ra nhiều cánh cửa (nhiệm vụ đọc) hơn là trở thành chuyên gia về C#.

Bên cạnh đó, các nhà phát triển cho rằng Blueprints (Unreal) vượt trội hơn rất nhiều so với Bolt (Unity). Vì vậy, sự lựa chọn là rõ ràng trong Unreal nếu bạn chỉ quan tâm đến kịch bản trực quan.

Một chỉ báo thành công hoặc thất bại khác có thể là số lượng hướng dẫn và hướng dẫn cho bất kỳ công cụ trò chơi nào trong số này. Unity có thị phần lớn hơn nhiều (hơn bốn lần), mang lại một cộng đồng lớn và một thư viện hướng dẫn trợ giúp khổng lồ.

Cuối cùng, phần này không có người chiến thắng rõ ràng và hoàn toàn chủ quan theo sở thích và tham vọng của bạn.

#2. Kích thước và đồ họa

Unity là người chiến thắng rõ ràng nếu chơi game 2D là sở trường của bạn. Có rất nhiều mẫu để bắt đầu và nó sẽ dễ dàng hơn rất nhiều với Unity.

Tuy nhiên, 3D là một lĩnh vực khó có thể lập tức đăng quang ngôi vô địch. Cả hai đều có khả năng 3D và hầu như không có gì bạn không thể làm trong Unity mà bạn có thể làm trong Unreal và ngược lại.

Ngoài ra, nó còn phụ thuộc vào việc trò chơi tiếp theo sẽ là cuộc phiêu lưu thế giới mở hay cuộc phiêu lưu trong nhà. Các trò chơi thế giới mở được phục vụ tốt hơn nhờ các khả năng của Unreal như ánh sáng thời gian thực, trong khi cài đặt nội thất có thể được thực hiện đẹp mắt với cả hai.

Điều này đưa chúng ta đến… Đồ họa!

Cả hai đều có thể được sử dụng để thiết kế các trò chơi có giao diện đẹp mắt. Bạn có thể đánh bại môi trường anime ở bất kỳ môi trường nào; tuy nhiên, chủ nghĩa quang học là một lĩnh vực mà Unreal có lợi thế.

Trong khi Unity đang bắt kịp nhanh chóng thì sự chú ý đến từng chi tiết mà Unreal Engine mang lại là vô song. Và đó là lý do chính khiến nó hiện trở thành con cưng của ngành công nghiệp game Triple-A và các hãng phim hàng đầu Hollywood.

Tuy nhiên, điều này sẽ không ảnh hưởng đến bạn với tư cách là nhà phát triển trò chơi độc lập, vì trò chơi Triple-A không phải là thứ bạn có thể làm một mình với ngân sách nhỏ.

Vì vậy, cuối cùng thì Unity phù hợp hơn với các game 2D và Unreal là tốt nhất cho các thể loại 3D thế giới mở đòi hỏi hiệu ứng tuyệt vời và chân thực.

#3. Cửa hàng tài sản

Hầu hết các nhà phát triển độc lập đều sử dụng Thị trường tài sản để xây dựng trò chơi một cách nhanh chóng. Unity và Unreal có thị trường riêng có thể giúp bạn việc này.

Tuy nhiên, do có cơ sở người dùng khá lớn, Unity thể hiện sự đa dạng lớn, có thể thấy rõ qua tổng khối lượng tài sản.

Tại thời điểm viết bài, thị trường Unreal Engine có 29.200 mặt hàng, trong khi Unity vượt xa con số đó một dặm với 81.990 tài sản. Bây giờ điều này có thể không liên quan gì đến chất lượng vì nó phụ thuộc vào gói tài nguyên cụ thể; đừng bận tâm, những con số nói lên điều đó.

Ngoài ra, là người mới bắt đầu, bạn có thể không muốn chi tiêu cho các tài sản phải trả phí và từ “miễn phí” thường thu hút sự chú ý của bạn. Trong trường hợp này, khi ngân sách đóng vai trò quan trọng, Unity có 7810 tài nguyên miễn phí so với 1100 của Unreal Engine.

Do đó, cửa hàng Unity có lợi thế đáng kể so với Unreal dành cho người mới bắt đầu với ngân sách eo hẹp.

Nhưng điều khiến cuộc chiến thị trường trở nên thú vị là Unreal tặng miễn phí một số tài sản trả phí hàng tháng. Đây thường là những gói chất lượng cao mà bạn phải trả sau một khoảng thời gian nhất định. Điều này cho phép bạn truy cập vào nội dung cao cấp mà không phải trả tiền.

Chỉ cần ghé thăm Chợ không thật mỗi tháng một lần.

Nhìn chung, Unity thắng nhờ số lượng tuyệt đối, nhưng Unreal có một chút lợi thế trong việc cung cấp nội dung chất lượng miễn phí.

#4. Các yếu tố quan trọng khác

Unreal là nguồn mở trong khi Unity thì không. Mặc dù hầu hết đây không phải là yếu tố quyết định nhưng bạn có thể tải xuống mã nguồn Unreal và sửa đổi nó cho phù hợp với trường hợp sử dụng của mình.

Đây là điều bạn nên cân nhắc nghiêm túc nếu đang thành lập một studio phát triển trò chơi.

Một điều cần nhớ nữa là Epic Games (công ty mẹ của Unreal) đang kinh doanh phát triển trò chơi nghiêm túc với một số tựa game Triple-A như Fortniteđã có trong tài khoản của bạn.

Vì vậy, Unreal thường được các nhà phát triển coi là công cụ phát triển trò chơi dành cho các nhà phát triển.

Ngược lại, Unity Technologies đã xây dựng một số dự án giáo dục, nhưng không có dự án nào sánh được với những gì Epic Games đã đạt được với công cụ trò chơi của mình.

Cuối cùng, Unity có thể chạy trên PC tương đối yếu trong khi Unreal cần sức mạnh tính toán khổng lồ theo ý của bạn. Vì vậy, hãy đảm bảo bạn đáp ứng các yêu cầu hệ thống trước khi giải quyết một yêu cầu.

Bạn nên sử dụng cái nào?

Thật không may, không có câu trả lời rõ ràng. Cả hai đều mạnh mẽ và có thể giúp biến trí tưởng tượng của bạn thành hiện thực.

Điều đó nói lên rằng, Unity có thể chạy trên PC kém mạnh mẽ hơn, có cộng đồng lớn và phải là lựa chọn lý tưởng cho các nhà phát triển nhắm mục tiêu vào nền tảng di động, đặc biệt là ở dạng 2D.

Unreal dành cho những người mong muốn trở thành thành viên của các studio trò chơi tên tuổi hoặc những người chỉ theo đuổi 3D. Và trong khi Unity có thể thực hiện 3D thì Unreal sẽ phục vụ bạn tốt hơn và nhanh hơn.

Tuy nhiên, có những trường hợp người ta đã học được cả hai, hoặc bắt đầu từ một rồi sau đó chuyển sang đối thủ. Vì vậy, hãy chọn một cái dựa trên yêu cầu hiện tại của bạn và thay đổi nó nếu cần.

Các câu hỏi thường gặp

Cái nào là tốt nhất cho người mới bắt đầu?

Cộng đồng Unity khổng lồ giúp mọi việc trở nên dễ dàng đối với người mới. Nó sẽ giúp bạn có được câu trả lời cho các câu hỏi và hướng dẫn cụ thể YouTube họ chắc chắn sẽ mang lại cho bạn một lợi thế rất cần thiết.
Tuy nhiên, công cụ viết kịch bản trực quan của Unreal Engine vượt trội hơn Unity, khiến những người không phải lập trình viên phải lựa chọn trước đây.

Học cái gì khó hơn?

Unreal dựa trên C++ phức tạp hơn C# (Unity). Vì vậy, hãy dùng thử Unity nếu bạn định triển khai mã để có được sự linh hoạt tối đa và chưa có bất kỳ cơ hội tiếp xúc nào với lập trình.
Đối với những người không phải là lập trình viên muốn hướng tới kịch bản trực quan, Unreal có nhiều quyền lực hơn.

Chi phí để làm một trò chơi là bao nhiêu?

Nó giống như việc hỏi một chiếc ô tô giá bao nhiêu. Nó phụ thuộc! Tùy thuộc vào mức độ nghệ thuật thị giác, âm thanh, giao diện người dùng, tiếp thị, quy mô nhóm, giấy phép, v.v., nó có thể tiêu tốn từ vài nghìn đô la đến hàng trăm triệu.

Tôi nên học C# hay C++ để phát triển trò chơi?

C# rất dễ học trong khi C++ phức tạp hơn một chút. Tuy nhiên, C++ là ngôn ngữ lập trình được sử dụng rộng rãi nhất để phát triển trò chơi và có thể mang lại nhiều cơ hội việc làm hơn cho những người sẵn sàng làm việc đó.

Tái bút: Tôi không muốn tăng thêm sự do dự có thể xảy ra, nhưng bạn có thể xem thêm một số công cụ phát triển trò chơi. Và mặc dù bạn có thể đã chơi các trò chơi Made with Unity nhưng hơn 70% trò chơi trên thiết bị di động sử dụng chúng, hãy xem một số tựa game tận dụng sức mạnh của Unreal Engine 5.