Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Metaverse: đổi mới có trách nhiệm?

Ferran Argelaguet sẽ có mặt tại Hội nghị công nghệ kỹ thuật số sẽ diễn ra vào thứ ba 6 Tháng 12 ở Rennes. Anh ấy sẽ là một trong những diễn giả của hội nghị: “ Sự đổi mới có trách nhiệm của metaverse, (ir)? sẽ giải quyết các vấn đề chính xung quanh công nghệ mới này.

Metaverse vẫn còn là một khái niệm mơ hồ đối với nhiều người. Định nghĩa của bạn về metaverse là gì?

Định nghĩa của metaverse rất phức tạp, vì không có metaverse duy nhất, do đó định nghĩa có thể khác nhau tùy thuộc vào mục đích và bối cảnh của nó. Có một số yếu tố cần thiết cho bất kỳ metaverse nhất định nào:

Thứ nhất, metaverse có thể được xem như một môi trường ảo hợp tác, một nơi mà mọi người có thể gặp gỡ và tương tác với nhau. Thứ hai, metaverse phải được trải nghiệm bằng cách đắm mình trong môi trường ảo 3D, một môi trường có thể được trải nghiệm thông qua các công nghệ nhập vai chẳng hạn như thực tế ảo và thực tế tăng cường, Cuối cùng, siêu dữ liệu phải bền bỉ, người dùng phải có khả năng định hình và làm cho nó phát triển theo thời gian.

Metaverse thường bị chỉ trích. Tuy nhiên, liệu nó có thể là một sự đổi mới có trách nhiệm với xã hội? Dành cho những lĩnh vực nào?

Như đã nêu trước đó, số lượng metaverse có khả năng là vô tận và mỗi metaverse có thể phục vụ các mục đích khác nhau. Metaverses có thể là một bước tiến mới trong việc cải thiện giao tiếp và cộng tác giữa người dân và các chuyên gia, đồng thời có tác động tiềm tàng trên nhiều lĩnh vực.

Ví dụ, các công cụ hội nghị truyền hình hiện tại, mặc dù chúng cung cấp giải pháp tốt cho số lượng người tham gia hạn chế, nhưng không khuyến khích trao đổi hai chiều giữa những người tham gia và nhận thức của những người tham gia khác còn hạn chế. Mặt khác, các công nghệ nhập vai, cho phép người dùng từ xa chia sẻ không gian ảo ở chế độ 3D, có thể cải thiện những trao đổi này.

Một lĩnh vực khác có thể được hưởng lợi rất nhiều từ các tính năng được cung cấp bởi metaverses là lĩnh vực văn hóa và nghệ thuật. Mặc dù chúng tôi vẫn còn lâu mới tái tạo được trải nghiệm hoàn toàn thực tế, nhưng metaverse có thể cho phép người dùng cùng nhau trải nghiệm những địa điểm và thế giới xa xôi cũng như thể hiện bản thân thông qua các hình thức nghệ thuật mới.

Bạn có ví dụ về các dịch vụ sáng tạo có thể xuất hiện trong metaverse không?

Thật khó để dự đoán giải pháp nào sẽ tỏa ra trong metaverse. Tuy nhiên, tôi nghĩ khả năng ngoại cảm có thể là một trong những điều tuyệt vời của metaverse. Có thể gặp gỡ và trò chuyện ảo với đồng nghiệp ở xa hoặc thành viên gia đình có thể chỉ là bước khởi đầu.

Công nghệ nhập vai cho phép người tham gia cảm thấy hiện diện với những người khác, điều này có thể tạo ra ảo tưởng rằng bạn đang chia sẻ không gian với người khác.

Các metaverse nâng cao hơn cũng có thể được sử dụng không chỉ để trò chuyện với gia đình và đồng nghiệp mà còn cho phép khám phá những thông tin phức tạp. Tương tự như cách chúng ta có thể chia sẻ màn hình máy tính để bàn của mình trong cuộc gọi hội nghị, chúng ta sẽ có thể chia sẻ dữ liệu 3D và khám phá dữ liệu đó với các thành viên khác trong cuộc họp. Điều này có thể có nhiều ứng dụng trong khoa học dữ liệu, đánh giá kiến ​​trúc hoặc đào tạo.

Mặt khác, những rủi ro chính liên quan đến môi trường ảo là gì? Tại sao nhiều người vẫn cảnh giác với công nghệ này?

Những rủi ro liên quan đến metaverse không khác nhiều so với những rủi ro mà chúng ta gặp phải với các công nghệ khác. Việc để lộ và quấy rối quyền riêng tư vốn đã là những rủi ro trong cuộc sống thực và mạng xã hội ngày nay. Hơn nữa, metaverse cũng được liên kết với một công nghệ gây tranh cãi khác như blockchain và NFT. Điều này càng làm tăng thêm sự ngờ vực đối với những thế giới ảo này. Tuy nhiên, một số metaverse có thể nêu ra các vấn đề mới tiềm ẩn cần có các quy định cụ thể, chẳng hạn như bảo vệ dữ liệu và sở hữu trí tuệ.

Theo bạn, thách thức chính để các thương hiệu ra mắt thành công trong metaverse là gì?

Tôi nghĩ rằng sự thành công của metaverse sẽ liên quan đến khả năng cung cấp dịch vụ có giá trị gia tăng cao. Vấn đề chính theo quan điểm của tôi là các metaverse hiện có không đáp ứng được nhu cầu thị trường, chúng cung cấp nguồn cung trong khi chờ đợi nhu cầu được tạo ra. Cần nghiên cứu thị trường để hiểu rõ hơn về việc metaverse có thể thay đổi cuộc chơi như thế nào.

Theo một nghiên cứu của McKinsey, thị trường metaverse có thể lên tới 5 tỷ USD vào năm 2030. Bạn có ý kiến ​​gì về những dự báo này?

Tôi nghĩ việc áp dụng các công nghệ nhập vai sẽ tăng lên, tuy nhiên, thành công về mặt kinh tế của những công nghệ này sẽ chỉ có thể đạt được nếu chúng đáp ứng được nhu cầu thực sự và không phải tất cả các siêu dữ liệu đều thành công. Tuy nhiên, với sự phát triển và tăng trưởng nhanh chóng của các công nghệ nhập vai, tôi kỳ vọng một số siêu dữ liệu này sẽ như vậy.

Mục lục