Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Một giấc mơ

Xem trước: thời gian để sáng tạo nghiêm túc

Bạn có thể biết Media Molecule cho các sáng tạo trước đó, Little Big Planet, một trò chơi nền tảng dễ thương phụ thuộc một phần vào nội dung do người dùng tạo. Các nhà phát triển từ lâu đã đầu tư vào việc đưa các công cụ trò chơi đến với công chúng, bao gồm tất cả chúng ta, những người quá nôn nóng để học Unity. Bây giờ, nhóm nghiên cứu đã thực sự thể hiện triết lý đó bằng cách đưa ra những giấc mơ.

Dreams là một công cụ trò chơi và một mạng xã hội, giống như một hậu duệ của YouTube và đoàn kết. Nội dung trong trò chơi được chia thành Dream Surfing và Dream Shaping. Danh mục đầu tiên cho phép bạn kiểm tra sáng tạo của người khác và danh mục cuối cùng cho phép bạn phát điên và xây dựng những thứ của riêng bạn.

Trong tay sai, tiêu đề này có thể là một khái niệm lộn xộn và khó hiểu, nhưng Media Molecule đã đóng đinh phần giới thiệu và giao diện người dùng vào Dreams. Các sọc sáng và các nhân vật thân thiện hướng dẫn anh ta thông qua vụ cướp Dreamiverse ban đầu trước khi từ bỏ quyền kiểm soát sáng tạo. Rất khó bị mất.

Liên quan: Trò chơi PS4 hay nhất

Sau khi vượt qua phần giới thiệu trực tiếp, bạn sẽ được thúc đẩy về phía Dream Shaping. Đây là một phần của công cụ trò chơi Dreams trích xuất một số gen Unity của bạn. Đơn giản hơn nhiều so với phần mềm đó, nhưng bạn vẫn cần xem một số hướng dẫn trước khi bắt đầu thực hiện Stardew Valley tiếp theo.

May mắn thay, Molecule Media đã cung cấp nhiều bài học trong phần hội thảo. Khái niệm của hướng dẫn nghe có vẻ giống như ngáy, nhưng video được đếm nhanh và phiên tiếp theo thực sự rất thú vị, và đó là một thành tựu thực sự.

So sánh, có rất nhiều hướng dẫn về Unity trực tuyến, nhưng vẫn khó tìm được một hướng dẫn dễ theo dõi và hoạt động tốt với các phiên bản phần mềm mới nhất.

Sau khi quay trong Dreams, thật tuyệt vời khi bạn có thể kết hợp mọi thứ nhanh như thế nào. Chỉ sau vài giờ, bạn có thể tạo một trò chơi nền tảng đơn giản, nhập các thiết kế, nhân vật và âm nhạc của riêng bạn. Bạn cũng không bị giới hạn trong trò chơi, bởi vì bạn có thể tạo hoạt hình hoặc thậm chí xây dựng các cảnh có độ chi tiết cao bằng các công cụ vẽ chỉ để những Người mơ khác nhìn thấy. Bạn thậm chí có thể mượn những sáng tạo như mô hình và âm nhạc từ những Người mơ mộng khác, trao cho họ giải thưởng ở cấp độ của bạn để triết lý chia sẻ không gian này với người khác không bao giờ bị mất.

Liên quan: Con ma của Tsushima

Một giấc mơ 1

Tất cả các công cụ này cho phép bạn lười biếng hoặc chi tiết như bạn muốn. Chọn các tùy chọn để tạo nhạc – bạn có thể tạo nhạc cụ của riêng mình và tạo các bài hát mới nếu bạn muốn. Nhưng đối với những người trong chúng ta có sở trường về âm nhạc thìa gỉ, có rất nhiều hiệu ứng âm thanh được tạo sẵn và các giai điệu bổ sung mà bạn có thể sử dụng để xây dựng một soundscape. Tương tự, có những phong cảnh và nhân vật sẵn sàng để bạn đắm mình vào trò chơi của riêng bạn.

Có tất cả các công cụ này ở một nơi cũng có nghĩa là các tính năng hoạt động tốt với nhau. Bởi vì mọi thứ được xây dựng trên cùng một máy, có một khả năng nhỏ là mã độc sẽ phá hủy vật lý của bạn.

Nhược điểm đáng kể duy nhất để tạo ra một cái gì đó trong Mộng là giới hạn kích thước, bởi vì có giới hạn cho những gì bạn có thể đưa vào một cảnh, nhưng điều này có thể được xử lý bằng cách xây dựng các cảnh được kết nối trong nhiều trường hợp.

Đây chỉ là một nửa giấc mơ. Nửa còn lại là khía cạnh xã hội, và một khu rừng nhỏ ở đó.

Liên quan: Người cuối cùng của chúng ta 2

Một giấc mơ 2

Dream Surfing cho phép bạn truy cập vào các sáng tạo của người khác, từ các mục như bản nhạc và phụ kiện cho đến khi hoàn thành trò chơi. Media Molecule đã tạo ra Dream có thể chơi một mình để thể hiện sự linh hoạt của máy chơi game của bạn. Được gọi là Giấc mơ nghệ thuật, cuộc phiêu lưu kéo dài hai giờ này theo chân một nhạc sĩ đang gặp xui xẻo và đang làm việc với một số vấn đề cá nhân. Đây là một câu chuyện nhỏ ngọt ngào biến từ một trò chơi nền tảng thành một cuộc phiêu lưu điểm và sau đó biến thành một trò chơi bắn súng kiểu arcade.

Tất nhiên, không phải ai cũng có cùng tiêu chuẩn. Nếu bạn bật "Duyệt tự động" và duyệt các sáng tạo ngẫu nhiên, bạn có thể sẽ gặp nhiều lần thử đầu tiên khó khăn xung quanh bạn. Cũng cần lưu ý rằng phần bình luận ở đây cảm thấy như một mớ hỗn độn, vì thiết kế ở dạng chuỗi, không phải lúc nào cũng rõ ai đang trả lời ai hoặc họ đang nói về cái gì.

Nhưng có một số hứng thú có thể đạt được bằng cách tìm thấy những điều thực sự ngẫu nhiên trong thế giới của Lướt sóng giấc mơ. Điều này gợi nhớ đến thời của Internet đã lộn xộn hơn nhiều, nơi mọi thứ đều cảm thấy ít trật tự và được chữa khỏi. Ngoài ra, bất cứ ai muốn đi trên một con đường thông thường hơn đều có thể duyệt các trò chơi phổ biến thông qua các thẻ, mẹo và sáng tạo hàng đầu.

Phương tiện phân tử đang giao dịch trên khía cạnh xã hội này: sau tất cả, nếu không ai làm một trò chơi, sẽ có một khoảng cách nội dung rất lớn trong gói. Nhờ thời gian truy cập sáu tháng đầu tiên, giờ đây có rất nhiều sáng tạo để thưởng thức, nhưng vẫn còn quá sớm để nói liệu nội dung người dùng chất lượng tốt sẽ bùng nổ hay suy giảm trong những tháng tới.

Liên quan: PS5 vs Xbox Series X

Một giấc mơ 3Ảnh: Giấc mơ nghệ thuật

Bất cứ điều gì xảy ra, bạn có thể đặt cược rằng thuật toán và giao diện sẽ thay đổi theo thời gian, bởi vì Molecule Media tiếp tục thay đổi và tinh chỉnh phần này. Các nhà phát triển cũng đã cam kết phát triển nền tảng Dream Shaping, hứa hẹn sẽ cung cấp các tùy chọn phát triển trò chơi cho chế độ VR và nhiều người chơi trực tuyến.

Có một lời chỉ trích xuất hiện nhiều lần trong các cuộc thảo luận về giấc mơ, có liên quan đến sự kiểm soát. Bạn điều hướng thế giới thông qua Imp của mình, một con trỏ mắt lồi có thể điều khiển các vật thể và có nhân vật, nhưng người đàn ông nhỏ bé này được điều khiển thông qua các cảm biến chuyển động trên DualShock, có thể khó vận hành. Có một tùy chọn để vô hiệu hóa điều này, nhưng nó khiến việc điều hướng mọi thứ trở nên khó khăn hơn nhiều.

Tôi bối rối nếu đây là một điều tốt: Molecule Media đã quản lý để giới thiệu rất nhiều phím tắt thực tế nhờ vào sự phụ thuộc vào cảm biến chuyển động, nhưng có vẻ xấu hổ khi các chuyển động được tối ưu hóa để những người gặp khó khăn khi vận động có thể gặp khó khăn. Mặc dù tôi sẽ nói rằng tôi đã vượt qua được thói quen kiểm soát chuyển động sau vài giờ.

Liên quan: Cyberpunk 2077

Một giấc mơ 4

Đó là một kiểu lập dị mà Sony quyết định đưa Dream đi trước. Nếu tiêu đề thành công, nó có thể là một cổng thông tin có ảnh hưởng đến các trò chơi khác và là một lối thoát sáng tạo dễ dàng cho những người không muốn làm chủ Unity hoặc Blender.

Thậm chí còn có cuộc nói chuyện về kiếm tiền và khả năng một ngày nào đó các trò chơi do người dùng tạo ra có thể kiếm được một ít tiền cho các nhà sản xuất.

Bạn có nên mua một giấc mơ?

Các yếu tố xây dựng trò chơi trong mơ rất tuyệt vời – bạn phải khám phá thông qua một loạt các hướng dẫn, nhưng tất cả chúng đều rất thú vị và rất thỏa mãn khi cuối cùng bạn tự xây dựng một cái gì đó. Mặt xã hội cảm thấy kém phát triển, nhưng nó có thể phát triển nhanh chóng trong những tháng tới.

Do đó, bất kỳ ai mua nó để truy cập vào các trò chơi của người dùng khác đều có thể đợi cho đến khi bộ sưu tập được mở rộng hơn nữa, nhưng nếu bạn muốn nghiên cứu sâu về phát triển trò chơi cơ bản và thú vị, giờ đây bạn sẽ làm quen với các tài liệu quảng cáo khác và Nó sẽ cho phép học cùng nhau như một nền tảng (hy vọng) quan tâm.

Bài viết Dreams xuất hiện đầu tiên trên Đánh giá đáng tin cậy.