Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

pikmin 1 + Pikmin 2 Đã làm lại (Phân tích) Switch)

Nintendo đã luôn như vậy, nhưng ngày càng tập trung hơn vào việc trở thành một trong những kẻ chịu trách nhiệm lớn nhất cho các cuộc tấn công hoài niệm vào những người gần hoặc đã trên ba mươi tuổi. Suy cho cùng, nhiều người trong chúng tôi đã bắt đầu “sự nghiệp” của mình với tư cách là game thủ trên NES, SNES hay thậm chí là Game Boy, điều này khiến chúng tôi có niềm yêu thích đặc biệt với nhiều thương hiệu của gã khổng lồ giải trí này.

Đã nói tất cả những điều đó, trong số những nhượng quyền thương mại này đôi khi bị bỏ qua pikminmột câu chuyện về các trò chơi phiêu lưu và giải đố/chiến lược bắt đầu trên GameCube vào năm 2001 và có bản phát hành chính cuối cùng được đánh số vào năm 2023.

Giống như tôi, có rất nhiều người không có cơ hội chơi những tựa game kinh điển này, trong trường hợp của tôi là do tôi đã chọn chuyển sang Sony và đi theo con đường PS2 vào thời điểm này (nhưng tôi chưa bao giờ từ bỏ niềm đam mê của mình). Pokemon Lá xanh trên GBA SP).

Do đó, thật ngạc nhiên khi Nintendo đã phát hành hai trò chơi đầu tiên của nhượng quyền thương mại này cho bảng điều khiển hiện tại của mình và kèm theo một số cải tiến về bộ phận đồ họa. Những kích thước này có phù hợp không và mức giá 50 euro được yêu cầu cho gói này có hợp lý không?
Hãy cùng tìm hiểu qua bài đánh giá này nhé.

pikmin 1 + Pikmin 2 Đã làm lại (Phân tích) Switch)

lối chơi

Trong phần này, tôi có thể nói rằng thực tế không có thay đổi nào, vì phiên bản được phát hành cho Nintendo Wii có một số cải tiến về “chất lượng cuộc sống” và cho phép sử dụng điều khiển chuyển động, điều chỉnh chúng để sử dụng công nghệ con quay hồi chuyển của Joycon.

Trong Pikmin đầu tiên, lối chơi tập trung vào việc điều khiển Thuyền trưởng Olimar khi anh ta sử dụng nhiều loại Pikmin khác nhau (đỏ, vàng và xanh) để giải các câu đố và tìm cách phục hồi các bộ phận của con tàu của mình để trốn thoát khỏi hành tinh nơi anh ta bị rơi, trước khi oxy độc hại sẽ giết chết bạn.
Cuộc phiêu lưu được chia thành ba mươi ngày, mỗi ngày kéo dài khoảng 15 phút, trong khoảng thời gian này, chúng ta phải thu hồi các mảnh ghép bằng cách sử dụng Pikmin của mình một cách tốt nhất.

ở Pikmin 2 chúng ta có sự trở lại của Thuyền trưởng Olimar và sự giới thiệu của đồng nghiệp Louie của anh ấy. Tiền đề lần này là cả hai đều quay trở lại hành tinh của Pikmin, nhưng bây giờ là để tích lũy kho báu nhằm cứu công ty của họ (đang mắc nợ) khỏi phá sản. Ở đây chúng tôi giới thiệu Pikmin màu trắng và tím ngoài màu đỏ, vàng và xanh ban đầu (mỗi loại có khả năng riêng).
Một điểm khác biệt lớn nữa là khả năng chuyển đổi giữa Olimar và Louie chỉ bằng một cú nhấp chuột đơn giản, điều này mang đến một chiều hướng mới về chiến lược và cách giải một số câu đố nhất định.

Điều đó nói lên rằng, có điều gì đó đã bị lấy đi khỏi tựa game thứ hai này có thể ảnh hưởng đến nỗi nhớ của một số người chơi lớn tuổi. Do vấn đề bản quyền nên kho báu được đề cập không còn nữa 7-Up hoặc pin từ Duracell và đơn giản trở thành một thương hiệu được phát minh cho trò chơi (việc duy trì những thương hiệu này có thực sự khó đến vậy không?)

Trong mỗi cuộc phiêu lưu này, lối chơi chủ yếu bao gồm việc tìm kiếm các loại Pikmin khác nhau và ném chúng vào các vấn đề/chướng ngại vật của chúng ta theo đúng nghĩa đen cho đến khi chúng biến mất.

Bỏ qua chuyện đùa giỡn và tìm hiểu sâu hơn một chút, mỗi loại Pikmin phục vụ một chức năng cụ thể. Ví dụ như màu đỏ có khả năng chống cháy và có sức tấn công cao hơn. Những quả màu vàng nhẹ hơn nên có thể ném xa hơn. Cuối cùng, những chiếc màu xanh có khả năng chống nước, v.v…

Đây là nơi yếu tố chiến lược xuất hiện! Trong việc quản lý số lượng và chủng loại Pikmin mà chúng tôi có sẵn. Đặc biệt là về mặt biết nên sử dụng lý tưởng nào trong từng tình huống.

Vì vậy, như tôi đã đề cập trước đó, điều quan trọng là phải quản lý số giờ ánh sáng mà chúng ta vẫn có trong ngày. Bởi vì nếu chúng ta không đưa Pikmin trở về “ngôi nhà” của chúng trước khi màn đêm buông xuống, chúng sẽ trở thành thức ăn cho những kẻ săn mồi về đêm trên hành tinh này.

hiệu suất

Về đồ họa và hiệu năng. Chúng tôi chỉ có mức tối thiểu để biện minh cho bản phát hành thế hệ hiện tại chứ không phải mô phỏng. Phải thừa nhận rằng với độ phân giải 1080p chúng ta có hình ảnh sắc nét hơn rất nhiều. (Đặc biệt là khi chơi trên thiết bị cầm tay), nhưng đây là lúc những cải tiến kết thúc.

Ngoài ra còn có vấn đề về trò chơi chạy ở tốc độ 30FPS, mặc dù ổn định (không giảm hiệu suất). Tôi thấy không có lời biện minh nào cho việc những trò chơi cũ như vậy không chạy ở tốc độ 60FPS trên phần cứng hiện đại. Đặc biệt là khi chúng ta không nói về mô phỏng mà là bản phát hành lại HD.

Bỏ những vấn đề này sang một bên, cả hai trò chơi vẫn hấp dẫn như lúc mới ra mắt, không mất đi bản chất nào.

Phần kết luận

Tôi có thể kết luận bằng cách nói rằng Pikmin 1 Nó là 2 là một bất ngờ lớn đối với tôi.

Thật hiếm khi một người đã quen với trò chơi ngày nay lại chọn một trò chơi cổ điển và… có thể thưởng thức nó mà không cần đeo “kính hoài cổ” thần thoại!

Điều đó nói lên rằng, tôi nghĩ việc yêu cầu 50 euro cho gói này là hơi cao. Tuy nhiên, tôi vẫn giới thiệu Pikmin thứ nhất và thứ hai cho cả những người hâm mộ cũ và những người chưa thử nó. Một trò chơi tuyệt vời mang lại cảm giác đặc biệt của Nintendo vào khoảng năm 2000.

Chia sẻ ý kiến ​​​​của bạn với chúng tôi trong hộp bình luận bên dưới.