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(PS5) A consola da Sony já vai ter acesso a funcionalidades RDNA3

Com o evento de apresentação hoang dã próximo, temos agora uma nova vaga de ‘rò rỉ’ e rumores acerca das consolas de nova geração, especialmente acerca da Apoa da Sony, một PlayStation 5.

Pois bem, segundo ‘Tidux’ um famoso insider da indústria, parece que apesar do GPU da PS5 ser baseado na arquitetura RDNA2 da AMD, também irá existir suporte a algumas funcionalidades da próxima geraçgantão de arquiteturas e ges dosá geraçgant de arquiteturas quá trình egraficas. Sim! Tồn tại suporte parcial ao leque de funcionalidades da arquitetura RDNA3.

(PS5) A consola da Sony já vai ter acesso a funcionalidades RDNA3

Portanto, vamos ter acesso limitado a algumas novidades da arquitetura RDNA3 da AMD! Aliás, segundo o ‘leaker’, apesar das semelhanças entre o GPU da PS5 eo da Xbox Series X… Parece que algumas destas funcionalidades será um độc quyền Sony para esta geração de consolas.

Entretanto! Basicamente é o que dá vida aos GPUs das consolas de nova geração. Estando também prestes a chegar ao bleado de PCs Desktop, para challengeizar com as novas NVIDIA Ampere (RTX 3000)



Para ter noção do que estamos a falar, algumas das grandes novidades da arquitetura RDNA 2 passa pelo suporte a Ray tracing e VRS (Variable Rate Shading). Este último permite o aumento de desempenho e Qualidade de renderização, dependendo daquilo que se passa no ecrã. Ou seja, se estiver a jogar em 4K, mas o cenário em questão não Preisar da Qualidade máxima de processamento, a consola irá baixar a Qualidade gráfica de forma a libertar recursos para partes mais exigentes.

Curiosamente, một arquitetura RDNA3 ainda está muito longe de chegar ao thương, afinal de contas, một RDNA2 ainda não chegou. Por isso, é Extrememamente ver curioso ver que a AMD foi capaz de integration algumas das novidades já em 2020.


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