Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Star Wars Jedi: Fallen Order Review – One With The Force

Đã bao lâu rồi chúng ta mới có một trò chơi Star Wars đúng nghĩa? Chúng tôi sử dụng để có được vô số của họ. Bây giờ chúng ta có những thứ như Star Wars: Battlefront 2, được thừa nhận là một trò chơi hay hơn nhiều so với lúc ra mắt, nhưng nó vẫn không gây ra sự khó chịu cho một cuộc phiêu lưu của Star Wars dưới dạng trò chơi video. Vị cứu tinh của chúng tôi đã đến, dưới hình thức của những người tốt ở giải trí Reverawn. Họ là Chose One, và họ đã mang lại sự cân bằng cho Thần lực. Star Wars Jedi: Fallen Order là một game nhập vai Star Wars phiêu lưu đơn giản về các giao dịch vi mô hoặc được xử lý trên nhiều người chơi. Và nó khá tốt.

Fallen Order giống như một số loại trò chơi điện tử bonkers, nơi họ đưa giấy phép Chiến tranh giữa các vì sao vào máy xay sinh tố, ném vào Dark Souls, thêm một dấu gạch ngang của Uncharted và Tomb Raider, sau đó đổ toàn bộ trong vài phút trước khi đổ nó vào cốc và đưa nó cho người chơi. Nó có lẽ là một mớ hỗn độn kinh tởm, sần sùi, màu đầm lầy chỉ trông hấp dẫn với Shrek, nhưng bằng cách nào đó nó hoạt động. Giống như, thực sự tốt. Nó có thể không phải là trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao mà tôi mong đợi hoặc thậm chí muốn, nhưng dù sao tôi cũng rất vui vì đã nhận được nó.

Có sẵn trên: Xbox One, PS4, PC
Đánh giá trên: PC
Nhà phát triển: Reverawn Entertainment
Nhà xuất bản: EA

Bạn vào vai Cal Kestis, một Jedi Padawan, người đã sống sót sau cuộc thanh trừng Order 66, kết quả là phần lớn Jedi bị xóa sổ theo lệnh của Hoàng đế. Chúng tôi cùng với Cal ẩn náu, làm việc trên một hành tinh khốn khổ khi một người cạo rác tháo rời những con tàu rỉ sét, bao gồm cả những chiếc tàu khu trục Imperial Star. Nhưng một tai nạn đe dọa đến tính mạng của Cal, người bạn duy nhất buộc Padawan phải chạm vào mối quan hệ tan vỡ của anh ta với Lực lượng. Thật không may, Đế quốc phát hiện ra điều này và phái các Điều tra viên đến để điều tra, bao gồm cả Chị thứ hai đóng vai trò là kẻ phản diện định kỳ, quấy rối và truy đuổi Cal trên khắp thiên hà.

May mắn thay cho Cal, Đế chế là người duy nhất lưu ý đến việc anh ta sử dụng Thần lực, và để giải cứu anh ta là Cere, một cựu Jedi, và Greeze, một người ngoài hành tinh bốn vũ khí điều khiển Thần chú. Tin đồn về một holocron có thể được sử dụng để giúp xây dựng lại trật tự Jedi dẫn Cal và người bạn mới của anh ta. Từ đó, chúng ta có một hành trình kéo dài qua một số hành tinh cũ và mới, bao gồm Dathomir, hành tinh mà Darth Maul bắt nguồn.

Nhưng mối quan hệ tốt nhất trong trò chơi thực sự đến từ Cal và BD-1, một droid nhỏ cực kỳ dễ thương mà Cal chạy vào sớm. Mối quan hệ của họ không phải là trọng tâm của trò chơi hay bất cứ thứ gì, nhưng nó lặng lẽ phát triển trong suốt thời gian chạy của Fallen Order. BD-1 cưỡi trên vai Cal cảm và là người bạn đồng hành duy nhất thực sự tham gia cùng bạn trên các hành tinh, vì vậy bạn dành nhiều thời gian để nghe tiếng bíp và còi của anh ấy. Anh ấy sẽ vui vẻ chạy đi để quét mọi thứ hoặc để sẵn sàng hack một cách hữu ích. Lúc đầu, Cal không chắc chắn, nhưng khi anh ta lớn lên, anh ta bắt đầu trò chuyện với BD-1 Càng ngày, hai người họ càng tạo thành một mối quan hệ mà tôi thích xem. Giống như trong các bộ phim Chiến tranh giữa các vì sao BD-1 không nhận được phụ đề, nhưng thật tuyệt vời khi bạn bắt đầu hiểu những gì anh ấy cố gắng nói với Cal, và bản thân Cal dường như luôn biết những gì BD-1 đang huyên thuyên đi về.

Câu chuyện mà Fallen Order kể là hấp dẫn và thỏa mãn, xoay sở để cảm thấy giống như một phần quan trọng của câu chuyện Chiến tranh giữa các vì sao mà không bao giờ cố gắng quá lớn hoặc dựa vào việc buộc mình vào phim. Nó đứng một mình trong khi làm phong phú toàn bộ Star Wars, giống như chương trình The Mandolorian trên Disney + hiện đang làm. Có lẽ nhiều hơn bất cứ điều gì khác, nó chỉ đẹp khi thấy nhiều hơn về vũ trụ Star Wars bên ngoài các bộ phim.

Lý do mà nó hoạt động rất tốt là các nhân vật. Cốt truyện bao trùm không có gì mới mẻ hay thú vị, nhưng Cal và bạn bè của anh ta là một nhóm thú vị, đáng yêu đến mức bạn muốn xem câu chuyện cho đến cuối cùng. Cal trong particuilar là tuyệt vời. Trong suốt thời gian dẫn đầu để ra mắt thiết kế của anh ấy và những gì anh ấy thể hiện chính xác đã khiến tôi cảm thấy tự tin, vì vậy tôi đã ngạc nhiên khi thấy trong trò chơi đầy đủ, anh ấy rất tuyệt vời. Hành trình kết nối lại với Lực lượng của anh ấy rất thú vị và thỏa mãn, và nam diễn viên Cameron Monaghan (nổi tiếng với vai Jerome Valeska trong Gotham) hoàn toàn đóng đinh công việc lồng tiếng, cũng như mọi người, phải công bằng.

Nếu có một sự thất vọng thì nó bắt nguồn từ một nhân vật bạn gặp khá sớm. Cô ấy hấp dẫn và bật lên khá nhiều lần, nhưng sau đó, nó giống như các nhà văn đã không biết phải làm gì với cô ấy nữa. Cô mờ dần vào hậu cảnh và không được đưa ra bất cứ điều gì để làm. Có lẽ cô ấy sẽ tập trung nhiều hơn vào phần tiếp theo, giả sử chúng ta có một. Mặc dù Fallen Order dường như đang hoạt động tốt như thế nào, tôi đã rất ngạc nhiên nếu Reverawn don sắt có thể tiếp tục câu chuyện của họ.

Trở lại với một lưu ý cao, mặc dù: nhân vật phản diện là tuyệt vời. Người chị thứ hai chứng tỏ là một kẻ thù đáng sợ và Reverawn thông minh tiêu cô trong suốt câu chuyện trong khi điền vào câu chuyện hậu trường của chính mình. Một trong những điều tuyệt vời nhất trong Chiến tranh giữa các vì sao là nhân vật phản diện mang tính biểu tượng nhất của nó là một nhân vật được yêu mến như vậy, và trong khi Reverawn không đạt đến đỉnh cao của Darth Vader, họ đã xoay sở để biến Người chị thứ hai trở thành một trong những nhân vật phản diện trò chơi video hay nhất trong một thời gian .

Trước khi chúng tôi tham gia vào trận chiến, tôi đã phải đề cập đến vẻ đẹp của lightaber, mặc dù có một lời cảnh báo: vì để giữ cho chiến đấu cân bằng, lightaber của bạn có thể chỉ cần cắt mọi thứ và mọi người. Vâng, có một điều hơi lạ là rất nhiều kẻ thù có những thứ có thể thuận tiện để nhổ một thanh kiếm ánh sáng hoặc bạn có thể chỉ cần chặt một con ếch khổng lồ làm đôi chỉ bằng một cú vung. Nhưng nó có ý nghĩa từ góc độ thiết kế về lý do tại sao bạn có thể. Mặc dù vậy, tôi đang rời khỏi chủ đề – âm thanh cho lightaber nghe có vẻ như được nhấc thẳng ra từ những bộ phim Star Wars mới hơn, vì vậy khi bạn đưa ra thanh kiếm, nó có âm thanh gầm gừ, khàn khàn mà tôi vui vẻ mô tả như cực khoái. Khi bạn vung nó xung quanh nó nghe có vẻ rất nhỏ bé, nghe có vẻ như mọi thứ mà một thanh kiếm ánh sáng nên có.

Chiến đấu thực tế tập trung rất nhiều vào việc phòng thủ, sử dụng hỗn hợp nhảy dù và né tránh trước khi tiến hành một cuộc tấn công, bởi vì một khi bạn đã cam kết với một hoạt hình tấn công thì nó có thể bị hủy bỏ. Kẻ thù hình người thường có một thanh phòng thủ mà bạn cần phải vùi dập trước khi bạn có thể bắt đầu đánh vào sức khỏe của chúng. Bí quyết là nghiên cứu các mô hình tấn công.

Những chiếc Stormtroop cơ bản cũng không có gì giống như trong phim, và có thể bị đánh bại bằng cách dễ dàng phản chiếu những cú đánh chớp nhoáng của chúng hoặc bằng một cú vung nhẹ của thanh kiếm ánh sáng của bạn. Đôi khi Fallen Order sẽ ném một loạt chúng vào bạn, cho phép bạn sống trong ảo mộng sức mạnh bằng cách cắt xuyên qua chúng giống như chúng chỉ ở đó. Nếu đây là một trò chơi Force Unleashed mới mà cảm giác sẽ thống trị trận chiến, nhưng Fallen Order muốn kiểm soát bạn, thì hầu như mọi đối thủ khác đều có khả năng kết liễu cuộc đời bạn.

Cơ chế cốt lõi của chiến đấu don Thay đổi rất nhiều ngay cả khi bạn mở khóa một vài sức mạnh của Lực lượng, mặc dù việc đẩy một số quân lính ra khỏi một vách đá không bao giờ cũ. Tuy nhiên, mọi thứ vẫn được giữ thú vị bằng cách Fallen Order trộn lẫn các nhóm kẻ thù để giữ cho bạn luôn vững vàng. Đặc biệt, nó rất thích đặt kẻ thù tầm xa ở những vị trí khó khăn để bạn phải nhanh chóng quyết định có nên nhảy vào cuộc hỗn chiến hay cố gắng tiếp cận tay súng hạng nặng phiền phức đó trước.

Đương nhiên là một Jedi có nghĩa là được tiếp cận với Lực lượng, mặc dù Reverawn đã tự cho mình một cái cớ để Cal không có quyền truy cập vào chúng ngay từ đầu. Đá mọi thứ ra khỏi Cal có thể kêu gọi Lực lượng làm chậm một mục tiêu cụ thể, có thể là kẻ thù hoặc một mảnh cảnh. Sau đó, bạn nhận được Force đẩy, rất tiện cho việc ném kẻ thù ra khỏi vách đá hoặc, trong trường hợp kẻ thù mạnh hơn, làm gián đoạn bất cứ điều gì chúng làm. Cuối cùng, Force pull chính xác là những gì bạn tưởng tượng, đó là những kẻ thù không may về phía bạn để đâm nhanh.

Đáng buồn thay cho Fallen Order, toàn bộ sức mạnh của Lực lượng Jedi đã được thực hiện tốt hơn nhiều, và gần đây, trong Điều khiển khá xuất sắc. Chắc chắn, bạn không phải là một Jedi trong Control, nhưng bạn có thể sử dụng các khả năng đặc biệt để ném kẻ thù xung quanh mà không sử dụng gì ngoài tâm trí của bạn, và bằng cách so sánh sức mạnh đẩy và kéo của Fallen Order cảm thấy khá yếu. Kiểm soát được yêu thích để chứng minh sức mạnh của bạn thông qua sự hủy hoại môi trường, gửi những khối tường và những mảnh bàn bay lên không trung, nhưng Fallen Order không có thứ đó. Thế giới xung quanh Cal vẫn kiên quyết nguyên vẹn.

Trong khi vung một thanh kiếm ánh sáng xung quanh là một phần lớn của Fallen Order, đó là một lượng thời gian đáng ngạc nhiên dành cho việc khám phá và vượt qua môi trường bằng cách sử dụng một bộ cơ chế nền tảng đơn giản mà sẽ cảm thấy như ở nhà trong Tomb Raider hoặc Uncharted. Nói cách khác, nền tảng cảnh tượng của nó rất hấp dẫn, trông có vẻ mát mẻ hơn là đặc biệt thách thức. Mặc dù vậy, điều đó tốt, bởi vì chạy trên tường, leo trèo, đung đưa và thường xuyên trượt xuống đồi là niềm vui tốt. Chà, ngoại trừ việc trượt xuống đồi – đó là loại naff.

Các hành tinh bạn ghé thăm theo trường phái thiết kế Dark Souls ở chỗ chúng tự xoay vòng và tự mình di chuyển và tiến qua chúng sẽ mở ra nhiều lối tắt khác nhau để bạn có thể đi lại nhanh hơn. Có một bản đồ 3D tuyệt vời mà ban đầu có thể khó đọc do các cấp độ được xếp chồng lên nhau, nhưng một khi bạn cảm thấy thoải mái khi đọc nó thì nó rất tuyệt. Trong một nước đi thông minh, nó cũng hiển thị các chướng ngại vật mà bạn có thể tiến bộ qua màu đỏ, do đó, bạn không dành thời gian cố gắng tìm hiểu xem bạn không có khả năng chính xác hay chỉ thiếu một cái gì đó rõ ràng.

Có một yếu tố Metroidvania mạnh mẽ chạy trong Fallen Order với nhiều khả năng bạn có được cho phép bạn truy cập vào các phần mới của các khu vực mà bạn đã từng đến. Đối với hầu hết các câu chuyện, tự nhiên đưa bạn trở lại các khu vực này và sử dụng các tuyến đường mới, nhưng khám phá thích hợp sẽ thưởng cho bạn một loạt các tùy chọn tùy chỉnh mỹ phẩm cho Cal, BD-1 và thậm chí là Thần chú. Đặc biệt, có vô số bộ phận lightaber khác nhau mà bạn có thể có được, và trong khi chúng không thay đổi hiệu suất của nó, thì geek Star Wars trong tôi yêu thích mày mò với vẻ ngoài của lưỡi kiếm của tôi.

Có rất nhiều đồ sưu tầm được tìm thấy khi khám phá, hầu hết trong số đó điền vào các chi tiết câu chuyện nhỏ hoặc truyền thuyết. Fallen Order tự động đặt tất cả những thứ này theo thứ tự thời gian để bạn luôn có thể biết nếu bạn Thiếu một hoặc hai phần của một cốt truyện cụ thể. Có vô số truyền thuyết mà bạn có thể tìm thấy trong các trò chơi có thể là một trải nghiệm tuyệt vời và bỏ lỡ, nhưng trong Fallen Order, chất lượng của văn bản nói chung là đủ tốt để đọc qua tất cả những nỗ lực đó.

Những thứ quý giá nhất bạn có thể khám phá sẽ tăng lượng Stims (thuốc chữa lành vết thương) mà BD-1 có thể mang theo cho bạn, hoặc sẽ tăng sức khỏe tối đa hoặc Lực lượng của bạn. Những điều này làm cho việc khám phá trở nên bổ ích hơn rất nhiều khi bạn tình cờ gặp chúng, đặc biệt là vì chúng thường được ẩn giấu khá tốt.

Nó đã trở nên sáo rỗng để so sánh các trò chơi với Dark Souls ngày nay, nhưng trong trường hợp Fallen Order, nó không thể không, vì vậy, say mê với các trò chơi From Software. Ảnh hưởng được cảm nhận ở khắp mọi nơi, nhưng có lẽ là rõ ràng nhất trong các điểm Thiền nằm rải rác xung quanh các cấp độ phức tạp. Chúng hoạt động như các điểm kiểm tra trò chơi và cũng cho phép bạn dành các điểm kỹ năng để học các khả năng mới. Họ cũng cho phép bạn nghỉ ngơi, nơi nạp đầy thanh sức khỏe của bạn và bổ sung BD-1Sức khỏe của stims. Nghỉ ngơi cũng đối phó với tất cả kẻ thù, giống như trong Dark Souls. Nó có một ý tưởng kỳ lạ mà không quản lý để cảm thấy như nó thuộc về một trò chơi Chiến tranh giữa các vì sao và Fallen Order không bao giờ cố gắng giải thích nó. Bạn chỉ cần chấp nhận nó và tiếp tục với cuộc sống của bạn.

Bất cứ khi nào bạn chết, và bạn chắc chắn sẽ, tất cả XP bạn kiếm được sẽ bị lấy đi. Nhưng trong một cơ chế chơi trò chơi, mà trở nên cực kỳ quen thuộc, bạn có thể lấy lại XP bị mất bằng cách săn lùng kẻ thù đã tàn nhẫn chấm dứt sự tồn tại khốn khổ của bạn. Tuy nhiên, nếu bạn có thể gây sát thương thành công cho kẻ phạm tội, bạn sẽ lấy lại được XP đã mất và ngay lập tức lấy lại sức khỏe của bạn ở mức tối đa, có khả năng giúp bạn chiến đấu khéo léo.

Nói về XP, bạn có thể sử dụng điểm kỹ năng của mình để tăng sức mạnh cho Cal bằng cách sử dụng bộ khả năng rộng rãi, như tăng lực đẩy để bạn có thể đẩy lùi nhiều kẻ thù cùng một lúc, hoặc có thể thêm một vài đòn tấn công mới vào kho vũ khí hạn chế của bạn.

Chúng ta hãy cùng đến với những chi tiết khó hiểu về cách Star Wars Jedi: Fallen Order hoạt động, phải không? Theo I bình thường, tôi chạy GTX 1080ti, CPU Ryzen 1600 và 16GB RAM. Đối với hầu hết các phần, hiệu suất khá ổn định khi chạy ở tốc độ 1440p nhưng cũng có một số giọt lớn, đặc biệt là khi di chuyển qua một số khu vực nhất định và đôi khi trong khi chiến đấu, điều này luôn luôn là một vấn đề khi cửa sổ thời gian để nhảy dù đã khó khăn để xử lý đúng. Việc tắt các cài đặt giúp giảm bớt một chút nhưng vẫn xảy ra sự cố, vì vậy nó dường như là một vấn đề với chính trò chơi thay vì chỉ là tôi tham lam.

Cũng có một số vấn đề khác, giống như một vài sự cố nghiêm trọng. Tôi cũng đã rơi xuống thế giới trong ba lần, với hai trong số đó chỉ dẫn đến cái chết nhưng thứ ba rõ ràng là một khoảng trống vô tận. Ít nhất thì điều cuối cùng có nghĩa là tôi có thể đi lấy một cốc đội, tâm trí.

Những người khác đã báo cáo rằng có một vài tình huống trong trò chơi thực sự có thể khiến phần còn lại của nó không thể chơi được.

Vấn đề sang một bên, Fallen Order thường là một trò chơi đẹp. Có lẽ các hình ảnh động có thể tốt hơn, đặc biệt là hoạt hình chạy Cal Cal, khiến anh ta trông giống như anh ấy đã đánh cắp quần lót của anh ấy, nhưng các vistas bạn vấp phải là tuyệt vời. Dathomir có màu đỏ, bụi bặm và điềm báo trong khi Kashykk có màu xanh và màu xanh lá cây, chứa đầy những cây cao chót vót và đường thủy.

Tôi thừa nhận rằng vài giờ đầu tiên của Fallen Order là khó khăn đối với tôi. Tôi nhớ mình đã nghĩ, không sao, tôi đã yêu cầu Dark Souls trong Chiến tranh giữa các vì sao của tôi, và sự pha trộn đã được chia lưới với tôi. Một nơi nào đó trên đường đi, nó đã nhấp và tôi thấy mình nghĩ về việc chơi Fallen Order trong khi tôi đang làm những việc khác, và đó là dấu hiệu của một trò chơi tuyệt vời. Sự hồi sinh đã thực hiện công việc tuyệt vời ở đây, và tiếp tục củng cố bản thân như một nhà phát triển tuyệt vời.

4 ra khỏi 5

Như thế này:

Giống Đang tải…