Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Trò chơi Thổ Nhĩ Kỳ được chơi bằng 11 ngôn ngữ tại hơn 100 quốc gia trên thế giới…

Trò chơi được chơi ở hơn 100 quốc gia và 11 ngôn ngữ trên thế giới, 5 Hơn một triệu người chơi. InGame Group, nhà sản xuất trò chơi, có thể tải xuống miễn phí từ www.zulaoyun.com, đang chuẩn bị cho Giải vô địch thế giới Zula được tổ chức tại Istanbul.

Được phát triển bởi các kỹ sư và nhà thiết kế người Thổ Nhĩ Kỳ, trò chơi cũng đóng vai trò là hình mẫu cho những ai muốn làm việc trong lĩnh vực này. Những người chơi chăm sóc Zula, nơi có các nhân vật của chúng tôi, hỗ trợ Zula bằng ý tưởng của họ. Bản đồ Çanakkale được bổ sung gần đây nhất được phát triển theo yêu cầu của người chơi và mở cửa cho trò chơi.

Con đường từ văn phòng một phòng đến thương hiệu thế giới…

Đằng sau Zula, được phát triển bởi InGame Group, có một đội ngũ thực sự có lý tưởng làm việc cả ngày lẫn đêm. Cuộc phiêu lưu bắt đầu trong một căn phòng nhỏ trong văn phòng của một người bạn đã mang lại thành công cho Zula, hiện có thể chơi được 11 ngôn ngữ tại hơn 100 quốc gia. Giám đốc nhóm InGame Özgür Soner giải thích câu chuyện nguồn gốc của Zula như sau: “Đầu những năm 2000, tôi bắt đầu làm việc tại Dinç Interactive trong lĩnh vực phát triển trò chơi, đó là ước mơ thời thơ ấu của tôi. Sau đó tôi phát triển một trò chơi cho nền tảng Nintendo. Tôi đã từng làm lập trình viên, nhà thiết kế trò chơi và trưởng nhóm trong nhiều dự án khác nhau. Tôi luôn có mặt trong đội trong các trò chơi quan trọng như ‘Người quản lý bóng đá, Phép thuật bi-a’ và ‘Ngày tận thế Istanbul’, những trò chơi rất phổ biến ở nước ta. Chúng tôi gặp Tuncay Büyükoğlu khi công ty được bán cho Türk Telekom vào năm 2009. Cơ sở của Zula dựa trên sự quen biết này. Chúng tôi đã cùng nhau ra mắt thành công trò chơi ‘I Can Futbol’. Vào năm 2012, chúng tôi quyết định đã đến lúc thực hiện dự án của riêng mình và chúng tôi rời nhóm Türk Telekom. Nơi làm việc đầu tiên của chúng tôi là một căn phòng nhỏ chưa được sử dụng trong văn phòng của một người bạn. 5 Với nhiều năm nỗ lực, chúng tôi đã tạo ra Zula, công ty dẫn đầu thị trường ở Thổ Nhĩ Kỳ và đang phát triển nhanh chóng trên thế giới. Chúng tôi có một đội ngũ tuyệt vời, công việc bắt đầu trong căn phòng nhỏ bé đó giờ vẫn tiếp tục ở vị trí của chúng tôi với đội ngũ 40 người. Nhìn lại, tôi thấy vui vì chúng ta đã mơ ước và vui vì chúng ta đã làm việc không mệt mỏi quanh một chiếc bàn duy nhất trong căn phòng nhỏ đó. Chúng tôi bắt đầu ở Brazil, bây giờ chúng tôi có mặt ở hơn 100 quốc gia. Chúng tôi rất vui khi nhìn vào bản đồ thế giới nơi Zula được chơi. Chúng tôi thực sự đang đưa Thổ Nhĩ Kỳ đến các quốc gia này cùng với Zula, tại một thời điểm, chúng tôi đang quảng bá Thổ Nhĩ Kỳ. Chúng tôi đang trải nghiệm thành công và hạnh phúc thực sự với Zula. Chúng tôi tiếp tục làm việc với quyết tâm và sự hào hứng để lặp lại niềm hạnh phúc tương tự trong trò chơi Bi-a của chúng tôi, trò chơi sẽ được xuất bản trên tất cả các nền tảng trò chơi, bao gồm cả bảng điều khiển và thiết bị di động. Đồng thời, chúng tôi nỗ lực vì sự tăng trưởng và phát triển của ngành công nghiệp trò chơi ở Thổ Nhĩ Kỳ.

Trò chơi Thổ Nhĩ Kỳ 100 phần trăm…

Özgür Soner cho rằng sự phổ biến của trò chơi là do nó được tạo ra bởi các kỹ sư và nhà thiết kế người Thổ Nhĩ Kỳ, cũng như thực tế là các nhân vật rất gần gũi với chúng ta: “Bạn có thể cảm thấy như ở nhà khi chơi Zula. Vì các ký tự được tạo bởi các nhà phát triển Thổ Nhĩ Kỳ nên chúng phản ánh chính xác chúng tôi. Vì lý do này, nhiều người chơi so sánh các nhân vật với chính họ hoặc người thân của họ. Vì chúng tôi thường phản ánh văn hóa của chính mình trên bản đồ nên nó không xa lạ với người chơi. Khi các bản đồ được biết đến với tên Üsküdar, Trabzon, Uzungöl, Safranbolu và Çanakkale, sự quan tâm thậm chí còn tăng lên nhiều hơn. Chúng tôi không quên những ngày quan trọng, chẳng hạn như những bản đồ có ý nghĩa đối với chúng tôi. Lễ kỷ niệm vào các ngày 29 tháng 10, 23 tháng 4, 19 tháng 5; Trong tháng Ramadan, có những lời nhắc nhở về thời gian dành cho sahur và iftar ở Zula, những rặng núi và chương trình khuyến mãi, ngư lôi trong bữa tiệc và trẻ em chạy trốn bằng cách nhấn chuông.”

Những quy tắc đạo đức không tồn tại trong các trò chơi khác…

“Một trong những đặc điểm giúp Zula khác biệt với các đối thủ cạnh tranh là tính công bằng. Cùng với nội dung được đổi mới liên tục, trung bình trò chơi nhận được một bản cập nhật lớn mỗi tháng.” Özgür Soner cho biết, “Ngoài điều đó ra, một số vấn đề rất quan trọng đối với chúng tôi. Ví dụ: chúng tôi không khuyến nghị người chơi dưới 15 tuổi chơi Zula. Chúng tôi cảnh báo người chơi về điều này khi đăng ký trên trang web của chúng tôi. Chúng tôi cũng không muốn người chơi của mình dành toàn bộ thời gian cho trò chơi. Đó là lý do tại sao chúng tôi nhắc nhở bạn mỗi giờ bạn đã tham gia trò chơi được bao lâu và tự động khuyên họ nên nghỉ ngơi một chút. Ngoài ra, cách tiếp cận của người chơi với nhau trong trò chơi là rất quan trọng đối với chúng tôi. Chúng tôi đã thiết lập một hệ thống khiếu nại trong trò chơi để tránh mọi tình huống chửi bới hoặc đáng lo ngại tương tự. Những khiếu nại này được đánh giá trong ngày và những người chơi thực hiện hành động này sẽ bị đình chỉ khỏi trò chơi.” anh ấy nói.

Người chơi hỏi, bản đồ Çanakkale đã được thêm vào Zula…

Các bản đồ như Üsküdar, Çanakkale và Safranbolu thu hút nhiều sự chú ý ở Zula, nơi có nội dung địa phương. Nhóm có liên hệ chặt chẽ với người chơi sẽ quyết định nội dung sẽ được thêm vào trò chơi cùng với người chơi thông qua các cuộc khảo sát mà nhóm thực hiện. Ví dụ lớn nhất và gần nhất về điều này là bản đồ Çanakkale. Özgür Soner “Thông tin từ những người chơi Zula và kết quả khảo sát rất quan trọng đối với chúng tôi.” “Kể từ ngày đầu tiên được công bố, Zula luôn ưu tiên đứng về phía các cầu thủ. Chúng tôi đã triển khai hầu hết các phản hồi nhận được từ họ trong quá trình phát triển. Cuối cùng, chúng tôi đã thêm bản đồ Çanakkale mà họ rất mong muốn vào Zula.”

Safranbolu và Üsküdar là những bản đồ phổ biến nhất…

Mục tiêu của Zula là tạo ra câu chuyện thành công toàn cầu bằng cách tiếp cận lượng lớn khán giả ở các quốc gia khác nhau trên thế giới sau Thổ Nhĩ Kỳ. Soner quan tâm đến việc hiện thực hóa các mục tiêu của mình, không chỉ cho Ingame Group mà còn cho những ai muốn tìm chỗ đứng trong lĩnh vực này: “Chúng tôi đã biến Zula trở thành thương hiệu thế giới trong một thời gian ngắn. Chúng tôi không chỉ coi đó là một thành công về mặt thương mại. Đồng thời, chúng tôi đặt mục tiêu làm gương tốt trong ngành công nghiệp trò chơi Thổ Nhĩ Kỳ, mở đường cho các công ty mới được thành lập và mở rộng ngành. Chúng tôi xuất bản trò chơi của mình đầu tiên ở Brazil sau Thổ Nhĩ Kỳ. Nó đã nhận được sự hoan nghênh lớn trong một thời gian ngắn. Sau đó, trò chơi của chúng tôi đã được xuất bản ở Châu Âu, Châu Mỹ Latinh, Nam Mỹ và Iran. Tất nhiên, điều này cũng có lợi trong việc quảng bá đất nước. Những người bạn nước ngoài của chúng tôi đã quen thuộc với những nơi như những ngôi nhà Safranbolu và Trabzon Uzungöl, những nơi mà chúng tôi rất thích và họ cũng rất thích những nơi này. Hãy nghĩ mà xem, ở Brazil, Peru, trẻ em đang chơi đùa giữa những ngôi nhà Safranbolu. Điều này thực sự đáng tự hào.”

Giải vô địch thế giới đầu tiên sẽ diễn ra ở Thổ Nhĩ Kỳ…

Các đội thể thao điện tử, ngày càng thu hút được nhiều người xem trên thế giới và thu hút sự chú ý của các nhà tài trợ, đã bắt đầu được nhắc đến rất nhiều ở Thổ Nhĩ Kỳ. Özgür Soner nói rằng Zula hỗ trợ các vận động viên thể thao điện tử về mặt này: “Zula đầu tư nghiêm túc vào lĩnh vực thể thao điện tử. Những người chơi Zula giỏi nhất sẽ được khen thưởng bằng các giải đấu được tổ chức ở tất cả các quốc gia nơi trò chơi được chơi. Hiện tại, các giải đấu Zula đã bắt đầu ở Châu Âu, Châu Mỹ Latinh và Nam Mỹ. Vào năm 2018, chúng tôi có kế hoạch gắn kết mọi người lại với nhau và tổ chức Giải vô địch thế giới với một tổ chức khổng lồ trong đó tất cả các quốc gia sẽ tranh tài. Đầu tiên trong số này sẽ diễn ra ở quê hương của trò chơi, cụ thể là Thổ Nhĩ Kỳ. Những người chơi Zula thành công nhất từ ​​khắp nơi trên thế giới sẽ đến Thổ Nhĩ Kỳ và hỗ trợ rất nhiều cho việc quảng bá Thổ Nhĩ Kỳ.” nói.