Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Valve chiến đấu với hơn 40 'quả bom đại tu' trên Steam vào năm 2019

Valve chiến đấu với hơn 40 'quả bom đại tu' trên Steam vào năm 2019 2

Việc thực hành đánh giá ném bom trên mạng, trong đó thực hiện các chiến dịch độc ác với ý định hạ thấp thứ hạng của các trò chơi, đã trở thành một vấn đề tồn tại lâu dài trên Internet. Đầu năm ngoái, Valve đã công bố các bước mới để chống bom giám sát trên thị trường Steam. Trong một bài đăng trên blog vào thứ Tư, gã khổng lồ chơi game PC cho biết quy trình mới đã có hiệu quả, như vậy nó đã được sử dụng hơn 40 lần trong vòng chưa đầy một năm.

Để hiểu tác động của blitz đánh giá đối với dấu vân tay chơi game, không cần thiết phải nhìn xa hơn những tranh cãi hiện tại xung quanh Chiến tranh 3: Đã cập nhật. Hơn 26.830 người hâm mộ buồn bã với các điều kiện làm lại đã đến Metacritic để giảm điểm người dùng của họ xuống 0,5 trong số 100. Điều đó làm cho nó trở thành trò chơi nền tảng xếp hạng thấp nhất mọi thời đại. Trên Steam, người dùng xem xét tác động của việc dễ dàng tìm thấy, thay đổi các trò chơi được cung cấp cho người tiêu dùng trong một thị trường đông đúc. Do đó, máy bơm đại tu có thể có tác động rất lớn đến doanh số.

Mặc dù khách hàng phản ứng rõ ràng với chất lượng tái tạo chiến lược thời gian thực mới nhất của Blizzard, nhưng trong nhiều trường hợp, việc xem xét các chiến dịch ném bom có ​​liên quan nhiều hơn đến các vấn đề chính trị hoặc văn hóa. Quy trình mới của Valve phân biệt giữa những gì có thể được coi là đánh giá hợp lệ và đánh giá ngoài chủ đề của loại này.

"Chúng tôi xác định máy bơm đánh giá ngoài chủ đề là một trong đó trọng tâm của đánh giá là về các vấn đề mà chúng tôi cho rằng không liên quan đến khả năng người mua trong tương lai sẽ hài lòng nếu họ mua trò chơi", Valve cho biết vào tháng 3 năm 2019, " và do đó không phải là thứ gì đó nên được thêm vào điểm đánh giá. "

Khi ngày bắt đầu và ngày kết thúc của các chiến dịch đánh giá ngoài chủ đề đã được xác định, Steam sẽ tách biệt tất cả các đánh giá được người dùng nhập vào trong khoảng thời gian đó và tách chúng khỏi tổng điểm trò chơi. Valve cho biết họ đã thực hiện chính xác 44 lần trong 10 tháng qua và sẽ tiếp tục làm như vậy vào năm 2020.

"Đánh giá của người dùng luôn là một trong những tính năng được sử dụng nhiều nhất trong cửa hàng", Valve cho biết trong một bài đăng trên blog trong tuần này. "Điều rất quan trọng là chúng chính xác và đáng tin cậy."