Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Câu chuyện về một đánh giá PS4 Gladiator – Một câu chuyện ngắn

Câu chuyện về một đấu sĩ_20191228144512

Bạn không giải trí? Nếu bạn không chơi và bạn đang tìm kiếm một trò chơi đấu trường đánh bại, bạn có thể đã tìm thấy Story of a Gladiator Brain Seal Ltd. trên một cửa hàng, và đặt câu hỏi liệu đây có phải là trò giải trí mà bạn đang tìm kiếm không. Bạn đã sẵn sàng để bước vào Đấu trường La Mã và chiến đấu với người và động vật chưa? Tìm hiểu xem bạn có nên mài rìu của mình trong Câu chuyện đánh giá PS4 của Gladiator hay không.

Câu chuyện về một đánh giá PS4 đấu sĩ

Story of a Gladiator là một đấu trường xếp hạng đánh bại tiêu đề củaememem, với một số yếu tố RPG nhẹ được đưa vào hỗn hợp để giữ cho người chơi thăng cấp. Cuộc chiến có một số phức tạp, nhưng đối với phần lớn trò chơi, bạn có thể mong đợi một đấu trường hai chiều với chuỗi tấn công Double Dragon-esque. Là một đấu sĩ đã trải qua một số khó khăn, ném thận trọng cho vàng và vinh quang dường như là chủ đề cơ bản chính giúp bạn vượt qua các thử thách đấu trường khác nhau. Chủ đề câu chuyện rơi vào tầm ngắm trong suốt quá trình của trò chơi, nhưng nó không làm mất đi sự thú vị của trò chơi.

Đấu trường đi vào 3 tầng mở khóa. Hy Lạp, Afrikan và La Mã. Các đấu trường mới giới thiệu những kẻ thù khó nhằn hơn, tất cả đều có chiến lược cụ thể giúp chúng dễ dàng đánh bại hơn. Đường cong khó khăn tăng lên đáng kể, đòi hỏi người chơi, khá nhanh chóng, học được rằng bạn sẽ cần một số vàng và một số điểm kinh nghiệm, để tăng cấp cho nhân vật của bạn để tiếp tục chiến thắng. Sau mỗi trận chiến, bạn quay trở lại trung tâm thành phố để có thể nâng cấp trang bị của mình hoặc sử dụng điểm kinh nghiệm mới mà bạn có thể kiếm được nếu lên cấp. Nếu bạn cảm thấy mình đã sai lầm khi chọn sai kỹ năng hoặc bạn chỉ muốn thử nghiệm bản dựng, bạn có thể di chuyển điểm của mình bất cứ lúc nào, đây là một bổ sung tuyệt vời và giúp giảm bớt sự thất vọng khi bạn chọn một kỹ năng mà bạn không tặng Dường như sử dụng thường xuyên.

Câu chuyện về Tiger Đánh giá Gladiator PS4

Tôi đã học được khá sớm về việc chặn đó là một loại kỹ năng khó sử dụng. Bạn không thể chặn khối Gô khi bạn lùi lại khỏi kẻ thù, nếu không nó sẽ khiến bạn quay lại, và nếu bạn có nhiều đối thủ bên mình, bạn không thể chặn cả hai một cách đáng tin cậy. Tôi thấy rằng kỹ năng né tránh hữu ích hơn nhiều, và nhanh chóng loại bỏ tất cả các điểm khỏi kỹ năng chặn của tôi để tôi có thể sử dụng kỹ năng chống lưng phối hợp với khả năng né tránh của mình. Giữa hai khả năng đó, tôi có thể tiêu diệt hầu hết kẻ thù bằng hai đòn đánh hoặc ít hơn bằng một cú né thành công. Cuối cùng, khi các đối thủ trở nên khó khăn hơn, việc phái chúng bằng các phương tiện khác, chẳng hạn như ném rìu hoặc giáo mà bạn mua trong thị trấn, trở nên khá hữu ích. Ba chiến dịch kết thúc với ba ông chủ riêng biệt, điều đó sẽ đòi hỏi chiến lược của riêng họ để đánh bại.

Ngoài việc mở khóa vũ khí và áo giáp, mở khóa các công cụ hữu ích khác, chẳng hạn như băng, vật nuôi, bùa hộ mệnh và sự ưu ái của các vị thần sẽ giữ cho người chơi mài qua các cấp độ để đảm bảo họ xây dựng một bản dựng phù hợp với lối chơi của họ. Một số vật phẩm bị khóa sau bức tường sao, có nghĩa là đánh bại từng tầng đấu trường với 3 các ngôi sao sẽ thưởng cho bạn những lựa chọn tốt hơn khi bạn đi. Trong khi chế độ khó tồn tại, đối với những người chơi muốn có một hành trình trừng phạt thực sự ở Đấu trường La Mã, việc leo lên hàng ngũ ở chế độ bình thường vẫn mang đến một thách thức lớn, mặc dù sau một thời điểm nhất định, bạn có thể lừa đảo theo cách của mình qua một số trận chiến bằng cách giữ khoảng cách, và có thú cưng của bạn làm giảm sức khỏe của kẻ thù gần đó. Bạn cũng có khả năng để vượt qua cấp độ của mình trên đấu trường, trong hầu hết các phần. Không có hạn chế khi chơi một số đấu trường nhất định, vì vậy bạn có thể tích lũy tiền và kinh nghiệm nếu bạn đạt đến điểm mà bạn cần thêm hàng tiêu dùng để đánh bại nó.

Câu chuyện về cấp độ đánh giá PS4 Gladiator

Story of a Gladiator là một câu chuyện về đấu sĩ nhưng theo nghĩa rõ ràng nhất của từ này. Nó giống với các trận chiến của đấu sĩ, không có sự lựa chọn hay vấn đề bối cảnh nào, và tập trung hơn vào cuộc chiến bên trong đấu trường. Nếu bạn ghi nhớ điều đó và nhận ra rằng đây là lần đầu tiên và trước hết là một trò chơi hành động đánh bại, bạn đã chiến thắng thất vọng.