Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Đất đai hay du lịch trong Metaverse?

Chủ đề được nhắc đến nhiều nhất đang gây bão thế giới công nghệ thời gian gần đây chắc chắn là METAVERSE. Khái niệm này, xuất phát từ tiểu thuyết và phim khoa học viễn tưởng và đi vào cuộc sống của chúng ta, thực sự bao trùm nhiều lĩnh vực. Công ty nghiên cứu Twentify đang tiến hành một nghiên cứu trong đó đánh giá khái niệm hấp dẫn nhưng khó hiểu về Metaverse và kiến ​​thức của xã hội về chủ đề này.

Metaverse và NFT, được coi là những khái niệm của tương lai, vẫn tạo ra sự mù mờ lớn về mặt nội dung, mặc dù chúng được xã hội biết đến bằng tên gọi. Cửa hàng ảo, kính thực tế ảo, tác phẩm nghệ thuật ảo và lô đất ảo hiện đang được nói đến trong môi trường ảo về mọi thứ chúng ta biết trong thực tế.

Twentify đánh giá kiến ​​thức và trải nghiệm của Metaverse về xã hội bằng nghiên cứu được thực hiện với 628 người tham gia trong độ tuổi từ 18-45+, nam và nữ, trên khắp Thổ Nhĩ Kỳ, từ ngày 24 tháng 3 đến ngày 11 tháng 4 năm 2022.

Metaverse là gì?

Mặc dù 63% người tham gia nghiên cứu không chắc chắn lắm nhưng họ nói rằng họ có thông tin về Metaverse. Tỷ lệ những người có thể tự tin giải thích về Metaverse chỉ là 21%.

Nhìn chung, 55% những người sử dụng câu “Một vũ trụ nơi chúng ta có thể mua đất ảo trong bản sao ảo của thế giới thực, xây nhà và sống với các nhân vật ảo” giải thích khái niệm Metaverse.

Phí tham gia Metaverse: 2233 TL

39% số người tham gia, metaverse Trong khi họ tin rằng vũ trụ của họ là sự kết hợp giữa thế giới ảo và thực tế, 37% khán giả cho rằng họ chỉ có thể bước vào thế giới Metaverse bằng kính thực tế ảo. Đồng tình với ý tưởng này, 30% nói rằng họ có thể mua kính thực tế ảo để tồn tại trong vũ trụ này. Ngân sách trung bình họ có thể phân bổ cho một cặp kính là 2233 TL. 55 phần trăm người tham gia nói rằng họ sẽ không trả nhiều hơn 1000 TL.

Một bước đột phá công nghệ thú vị: Metaverse

Được nhắc đến khắp nơi trên thế giới khiến mọi người cảm thấy đó là một khái niệm lớn. Nhìn chung, “Metaverse” được coi là một bước đột phá công nghệ thú vị (60%). Mặc dù họ có quan điểm tích cực về nó nhưng một nửa số người tham gia tin rằng metaverse sẽ ảnh hưởng đến toàn bộ trật tự thế giới và cuộc sống con người.

Tất nhiên, có những người cho rằng đây chỉ là xu hướng tạm thời (30%). Đồng thời, giống như bất kỳ khái niệm mới nào, có một lượng khán giả sợ hãi (33%) hoặc cho rằng nó thật lố bịch (23%).

Một nửa số người được hỏi cho rằng metaverse hướng đến giới trẻ. Họ cũng tin rằng cần có các khu vực/nội dung riêng biệt dành cho trẻ em và người lớn trên Metaverse và chỉ những nhóm tuổi phù hợp mới có quyền truy cập vào những khu vực này (80%). Bên dưới suy nghĩ này là nhận thức về sự bất an trong thế giới hoàn toàn ảo. Đặc biệt, phụ nữ đứng đầu trong số những mối nguy hiểm của metaverse, xa rời thế giới thực (56%) và quyền riêng tư cá nhân (37%). Nhiều người cho rằng vũ trụ này phải chịu một số hạn chế giống như thế giới thực. (66 phần trăm).

Du lịch không giới hạn là mong muốn lớn nhất

Du lịch không giới hạn là một trong những điều mà những người tham gia muốn thực hiện nhất trong vũ trụ mới này (63%). Phụ nữ là nhóm muốn đi du lịch không giới hạn nhiều nhất so với nam giới với 68%. Tham gia các môn thể thao mạo hiểm có thể nguy hiểm trong thế giới thực đứng thứ hai (39%)

Phụ nữ muốn được giáo dục

Trong khi 58% mức trung bình chung được yêu cầu được giáo dục trong vũ trụ Metaverse, thì phụ nữ lại thu hút sự chú ý là nhóm mong muốn điều đó nhất với tỷ lệ 64%. Tất nhiên, chơi game (58%) đứng tiếp theo trong danh sách. Các mục khác là mua sắm (54%), giao lưu với bạn bè (53%) và gặp gỡ những người mới (53%).

Những người tham gia nói rằng Metaverse cải thiện khả năng sáng tạo và trí tưởng tượng (47%), họ có thể làm những việc họ không thể làm trong đời thực (44%) và họ có thể nhìn thế giới mà không cần di chuyển (40%) là những lợi ích. Mặt khác, nhóm AB SES liên kết nó nhiều hơn với việc nắm bắt các cơ hội việc làm mới (46%) và nâng cao hiểu biết về công nghệ (37%).

Đầu tư ảo: Mua đất

Metaverse đi vào cuộc sống của chúng ta với tốc độ ánh sáng, mang theo nhiều hoạt động hoàn toàn mới. Khái niệm này, được gọi là sự phản ánh của thế giới thực, cũng được thể hiện như một khoản đầu tư vào tương lai.

Đầu tư vào tương lai có nghĩa là xã hội có một sản phẩm/địa điểm trong thế giới ảo. Theo hướng này, việc mua bán đất thu hút sự quan tâm lớn. Không có sự đồng thuận rõ ràng giữa những người tham gia về việc mua các lô ảo trong Metaverse. Trong khi 28% số người được hỏi không cho rằng nó đáng tin cậy thì 23% coi đây là một cơ hội đầu tư tốt. Đồng thời, chỉ 28% người tham gia nói rằng họ có thể mua đất trong metaverse.

Một phương tiện đầu tư khác là NFT. Nói tóm lại, một NFT mang tính cách mạng đề cập đến nghệ thuật có giá trị kỹ thuật số độc đáo. 42 phần trăm người tham gia cho rằng nghệ thuật thực sự và nghệ thuật NFT là những tác phẩm có giá trị như nhau. Nhìn chung, có những người coi NFT như một công cụ đầu tư (52%), nhưng chỉ 15% người tham gia nói rằng họ thực sự sẽ mua NFT.

Đầu tư vào vũ trụ ảo, giống như thế giới thực, được coi là cơ hội đầu tư tốt. 28 phần trăm tin rằng những tài sản kỹ thuật số này sẽ là điều cần thiết trong vũ trụ mới. Ý kiến ​​​​cũng được chia rẽ về việc mua tài sản kỹ thuật số. Số phiếu bầu cao nhất được đưa ra bởi những người cho rằng mua sản phẩm kỹ thuật số là xu hướng với 43%. 23 phần trăm người tham gia thấy điều đó là không cần thiết và vô lý.

Các thương hiệu trong vũ trụ Metaverse

Một nửa số người tham gia nghiên cứu muốn có thể tiếp cận các thương hiệu có sản phẩm và dịch vụ mà họ sử dụng trong thế giới thực, cũng như trong siêu vũ trụ.

Tỷ lệ những người muốn tiếp cận sản phẩm vật chất trong thế giới thực từ các cửa hàng trong thế giới ảo là 35%, tuy nhiên, 30% vẫn thích mua sắm trong thế giới thực hơn. Mặt khác, 25% người tham gia không cho rằng cần thiết phải mua hàng từ các cửa hàng kỹ thuật số trong vũ trụ ảo. Họ bày tỏ rằng họ muốn sử dụng các trang thương mại điện tử và ứng dụng di động hiện có hơn.

Metaverse được xem là lĩnh vực đầu tư mới giữa các thương hiệu. Nhiều thương hiệu đang mở cửa hàng của họ trong thế giới ảo. H&M nổi bật là thương hiệu được biết đến nhiều nhất (15%) khi mở cửa hàng trong metaverse. Những cái tên được biết đến khác của vũ trụ mới là Adidas (phần trăm 7), Nike (phần trăm 7) và Samsung (phần trăm 6) đang xảy ra. Trong khu vực này Facebook (phần trăm 7), Microsoft (phần trăm 4) Và Apple (phần trăm 2Những cái tên thống trị thế giới số như) xuất hiện với mức độ nhận diện thấp.