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(DualShock 5) O comando da PlayStation 5 suporta Biofeedback

Toda a gente está à espera das consolas de nova geração, especialmente da PlayStation 5 que deverá suceder à líder da atual geração, một chiếc PS4. Dito isto, apesar de sabermos que as novas consolas irão trazer hardware de topo, ninguém percebeu muito bem que tipo de inovações vamos ter para aumentar a imersão em jogo.

Vamos ter uma nova consola que irá apenas oferecer texturas de maiores Qualidade e maior Resolutionução? É apenas isto que a Sony tem para oferecer ao swado dos videojogos? Parece que não!



(DualShock 5) O comando da PlayStation 5 phản hồi sinh học suporte

Portanto, parece que o DualShock 5 que deverá acompanhar a PS5 no seu lançamento, irá trazer consigo ‘biofeedback’ para Revucionar a Experiência de jogo do Pracizador.

Ou seja, o comando da PlayStation 5 vai contar com vários sensores responseáveis ​​pela medição da atividade eletrodérmica, entre outras coisas. Que por sua vez deverão ser capazes de oferecer um novo tipo de Experiências interativas, especialmente quando metemos o VR à mistura.

Afinal de contas, o próximo passo do mundo computacional é aumentar a imersividade e interatividade, com Experiências o mais próximas làm gì có thật. (Como podemos ver pela grande Apoa nos capacetes de realidade virtual.)

O que já sabemos acerca do DualShock 5?

Assim, além de algumas mudanças a nível de design, e da patente mencionada em cima, temos ainda a adição de novos botões na traseira, bem como a possível tích hợpção de um ecrã ‘touch’.

Em suma, một người thực hiện Ideia é funcionalidades que tragam uma maior envolvência do jogador. Nomeadamente ‘Triggers’ pré-programados pelos estúdios, bem como um sistema de feedback háptico que vai finalmente substituir o velhinho motor de vibração.

Consegue tưởng tượng jogar um jogo de hành lang de carros e sentir o asfalto?


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