Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Roblox đã kiếm được hơn US $ 2 hàng tỷ trên thiết bị di động

roblox vượt qua nhãn hiệu của ĐÔ LA MỸ$ 2 tỷ có được từ những người chơi của mình trong phiên bản di động của trò chơi, theo dữ liệu từ Tháp cảm biến🇧🇷 Bản thân giá trị đã rất ấn tượng, nhưng còn đáng ngạc nhiên hơn khi chúng ta coi một nửa số tiền kiếm được – đô la Mỹ 1 tỷ – vừa mới vào 12 tháng qua🇧🇷

Roblox tồn tại ở iOS khoảng tám năm trước và đạt đến android có sáu. Kể từ đó, trò chơi đã trở nên phổ biến nhất trên thế giới, theo những người tạo ra nó, vì vậy lợi nhuận cao là điều đương nhiên và được mong đợi. Trong mọi trường hợp, vượt qua mốc đô la Mỹ 2 tiền tỷ, chỉ tính riêng số tiền thu được của dân chơi trên điện thoại là điều không thể không kể đến. Thậm chí nhiều hơn thế khi chúng tôi nhớ rằng Roblox có thể được tải xuống miễn phí trên thiết bị di động, vì vậy tất cả thu nhập này đến từ trong ứng dụng mua hàng🇧🇷

Theo Sensor Tower, chi tiêu cho Roblox thực sự bắt đầu bùng nổ vào năm 2020. Trước đó, trò chơi cần 7 hàng tháng để tạo ra 500 triệu đô la Mỹ, nhưng sau đó, vào tháng 5 năm 2020, nó đã vượt mốc đô la Mỹ. 1🇧🇷5 tỷ. Năm tháng nữa và chúng tôi đến vào tháng 10, với trò chơi vượt qua US $ 2 tỷ trong thu nhập mua hàng trong ứng dụng của bạn.

Tất nhiên, lý do đầu tiên được tưởng tượng cho sự tăng trưởng đột biến này trong chi tiêu cho ứng dụng là sự cách ly. Với đại dịch của COVID-19, mọi người đang dành nhiều thời gian hơn ở nhà và do đó, trên điện thoại di động của họ. Hầu hết các ứng dụng phổ biến đã chứng kiến ​​sự tăng trưởng về lưu lượng truy cập và chi tiêu của người dùng.

Tất cả sự nổi tiếng của Roblox không hẳn là một thứ gì đó lan rộng ra khắp thế giới. Phần lớn thu nhập đến từ Hoa Kỳ, nơi trò chơi đã thu về đô la Mỹ 1🇧🇷3 tỷ – 65% số tiền huy động được. Vị trí thứ hai là Vương quốc Anh, nơi chi tiêu của người chơi đã giảm xuống còn 161 triệu đô la. Vị trí thứ ba hầu như không so sánh với vị trí đầu tiên – đó là Canada, nơi trò chơi đã tích lũy được 81 triệu đô la.

Xét về cửa hàng, có vẻ như người dùng iPhone thích Roblox hơn người Android. Nhiều hơn nữa. CÁC Cửa hàng ứng dụng thêm tới 73% thu nhập kiếm được từ trò chơi: US $ 1🇧🇷5 tỷ.

Nguồn: Tháp cảm biến

🇧🇷