Nếu ba giờ đầu tiên của Doom Eternal là bất cứ điều gì sẽ xảy ra, phần tiếp theo của Doom năm 2016 sẽ được định hình là một trong những trò chơi hay nhất năm 2020 – hoặc ít nhất là nhiều kim loại nhất. Doom Eternal chuẩn bị ra mắt vào ngày 20 tháng 3 cho PlayStation 4, Xbox One và PC, với Nintendo Switch phiên bản sẽ ra mắt vào cuối năm nay, nhưng ban đầu nó dự kiến phát hành vào tháng 11 năm ngoái trước khi bị trì hoãn.
Trong một cuộc phỏng vấn với VG247, nhà sản xuất điều hành Marty Stratton nói rằng nhóm làm việc tại id Software đã làm việc nhiều giờ trong thời gian dẫn đến sự chậm trễ. "Chúng tôi đã khủng hoảng khá nhiều trong năm ngoái," anh giải thích. "Nó diễn ra theo từng giai đoạn. Chúng ta sẽ có một nhóm người giòn, vì vậy nhóm người tiếp theo được nâng cấp đúng cách. Khi họ hoàn thành, họ có thể cần phải nhai một chút."
Nhà phát triển khủng hoảng đã trở thành một vấn đề nóng bỏng trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử trong vài năm qua, với những lời chỉ trích nhắm vào nhiều nhà phát triển vì đã tạo ra một văn hóa mong đợi, và đôi khi bắt buộc, làm thêm giờ với chi phí cho phúc lợi của nhân viên. Dan Houser, người đồng sáng lập Rockstar trước đây đã tuyên bố rằng một số nhân viên đã làm việc 100 giờ một tuần trong Red Dead Redemption 2, là một ví dụ. Việc đóng cửa Telltale Games cũng đã khai quật được một số sự thật đau lòng, trong khi gần đây đã tiết lộ rằng sự chậm trễ của Cyberpunk 2077 sẽ không giảm được khủng hoảng.
"Chúng tôi thực sự thực sự cố gắng và rất tôn trọng thời gian và cuộc sống của mọi người," Stratton nói. "Chúng tôi có những người rất tận tâm chỉ chọn làm việc nhiều trong nhiều trường hợp. Thật tuyệt vì chúng tôi muốn trò chơi hoàn hảo. Chúng tôi muốn nó sống theo mong đợi của chúng tôi và kỳ vọng của người tiêu dùng.
"Chúng tôi làm việc rất chăm chỉ và chúng tôi sẽ dành thêm thời gian để làm điều đó. Đôi khi, khi chúng tôi có thêm thời gian, chúng tôi sẽ làm điều đó vì chúng tôi muốn nó tốt hơn nhiều. [Một sự chậm trễ] mất một chút hơi nước và giảm áp lực nhưng đó gần như là một trong những điều mà chúng ta sẽ càng khó khăn hơn để có được càng chặt chẽ càng tốt. "
GameSpot có thể nhận được hoa hồng từ các ưu đãi bán lẻ.