Tin tức và phân tích của tất cả các thiết bị di động

Kentucky Đường Zero: TV Bản Xét

THÔNG TIN TRÒ CHƠI

Kentucky Đường Zero

Ngày 28 năm 2020

Nền tảng MÁY tính, PlayStation 4Một Trong Những Trò Chơi, Nintendo Switch

Nhà xuất bản Riêng Thực Tương Tác

Phát triển Tông Máy Tính

Tôi đang viết thư này chỉ vào bất kỳ lúc nào sau khi đến kết luận của Hành động V của Kentucky tuyến Đường Không, một trò chơi mà đã được thực hiện kể từ đầu tay của nó Được dịch trong tháng hai năm 2011, gần chín tháng trước. Tôi đã có thành thật không nghe nói về Kentucky Đường Zero trước khi thông báo cuối cùng của nó hành động và TV hành để giải – hoặc có lẽ tôi đã bỏ qua nó. Thật là một nhầm lẫn được. Thông qua năm hành vi và năm mới intermissions, nó đã làm sáng tỏ một câu chuyện hấp dẫn đầy những âm mưu, phép ẩn dụ, và bí ẩn. Những mơ hồ thảo luận xung quanh trò chơi như nghệ thuật đi lên thường và là một chủ đề mà đã được mặc thời gian chết và thời gian lần nữa. Nhưng nó không khó để suy nghĩ của Kentucky Đường Zero là một loại bí ẩn tác phẩm nghệ thuật, một bí ẩn, ở lần bí truyền nhưng luôn luôn hấp thụ và đau đớn mảnh của nghệ thuật mà bạn không thể kéo mình đi từ. Bỏ qua để tóm tắt dưới đây, nếu bạn không muốn đọc ngạc từ trò chơi này trong đó chỉ đơn giản là phải có kinh nghiệm đầu tay.

Kentucky Đường Zero là lần một trò chơi, và lúc khác một cuốn tiểu thuyết hình ảnh – và có thể là những hình ảnh tốt nhất tiểu thuyết tôi đã từng chơi. Nó sử dụng tất cả các yếu tố của nó, tất cả các số phận của nó, để tạo ra một bầu không khí dày, với văn bản và kể chuyện đó sẽ kéo bạn sâu vào tâm lý của các ký tự của nó và làm cho bạn cảm thấy thật sự mất mát khi họ không còn xung quanh. Thật khó để biết bắt đầu từ đâu, khi xem xét một cái gì đó mà đặt mình ngoài từ người đương thời của nó rất tốt.

Bạn không thể chơi như bất kỳ một nhân vật, và trò chơi không phải là về bất kỳ một nhân vật hoặc chủ đề. Chúng ta bắt đầu bằng sau Conway, một giao hàng đồ cổ người đàn ông làm một chặng dừng chân cuối cùng trước khi mọi thứ kết thúc. Conway là một người đàn ông với một gặp khó khăn qua, và chúng ta từ từ tìm hiểu rằng đây là đoạn chuyển giao cuối cùng cũng có thể là sự kết thúc của mục đích của mình. Anh ta gặp rắc rối bởi quá khứ của mình hành vi của mình, và quỷ ám ảnh anh ta ở mỗi lần lượt. Nhiều người trong số các nhân vật trong trò chơi có một trở về chủ đề của mất. Shannon tìm cô em họ Weaver, Ezra đã mất của mình, cha mẹ và tất cả những linh hồn bị mất cuối cùng làm theo cách của họ để chiếc Zero.

Zero là một con đường mà dường như uốn cong thực tế, và tất cả người dân của nó là đồ điên mất, và bị ám ảnh. Đây là nơi Conway của đoạn chuyển giao cuối cùng dẫn anh ta, và anh vô tình dẫn tất cả các bạn đồng hành ông tìm thấy trên đường đi xuống với anh ta. Trò chơi bắt đầu với bạn hướng dẫn một chiếc xe tải cùng một đơn giản trên bản đồ đường trắng miêu tả những con đường mà căng ra qua phần này của nông thôn Mỹ. Nhưng tất cả mọi thứ là chạy xuống, và nhìn thấy nó chết ngày. Các người đang chán nản và chính đang đóng, đóng cửa, hoặc trên chân cuối cùng của họ. Đó là một nền văn minh chết, một cái chết xã hội, và nó lên đến đỉnh điểm trong Zero, một con đường, nơi các đường màu trắng có một lần mô tả con đường làm méo mó, uốn cong thành 3D hình ảnh của hệ thống hang động, một con đường duy nhất mà vòng trên chính nó và thay đổi khi trao đổi hướng và cuối cùng sẽ trở thành một tuyến, cô đơn sông.

Không nhắc nhở tôi của Sông Styx, sông dẫn mọi người từ trái Đất vào thế giới Ngầm – đó không phải là đáng ngạc nhiên, như Không có trong thực tế, được ngầm. Cho dù các nhân vật đang ở trong hay ngoài hiếm khi rõ ràng. Không có gì là rõ ràng trong những con số Không. Nhưng các nhân vật và những câu chuyện anh gặp phải trong Zero là có tất cả là vì lợi ích của câu chuyện. Câu chuyện chủ đề của trò chơi và ẩn dụ nó làm được nhịp đập trái tim của trò chơi. Chủ đề của chủ nghĩa tư bản và nợ phá hủy các lớp học làm việc, nô dịch hóa mọi người những gì họ từ chỉ hiện tại, quỷ của tư nhân chăm sóc sức khỏe, nghiện rượu, sống với mất trí nhớ, và nhiều hơn nữa. Nhưng đó là một phần sự kỳ diệu của Kentucky Đường Zero – tất cả các ý nghĩa và biểu tượng là của bạn đặt cùng nhau, và rất hiếm khi nào trò chơi rõ ràng nhấn mạnh những điểm nó được cố gắng để làm.

Ít nhất, đó là sự thật của các hành vi của mình. Có sự tạm ngưng đoạn thêm vào trò chơi như của các hành động cuối cùng, và những sự tạm ngưng đoạn thường tốt như các hành vi chính mình, nhưng phác thảo các chủ đề của tới hành động hơi công khai – theo một cách mà cảm thấy nặng tay, đó là một chút kỳ lạ, khi phần còn lại của trò chơi là vô cùng tinh tế và lịch thiệp với cách nó dệt tin nhắn vào nó kể chuyện. Đây là, tất nhiên, tất cả nhờ vào sự đáng kinh ngạc viết – và chữ viết thật là đáng kinh ngạc. Điều này có thể được viết tốt nhất mà tôi từng thấy trong trò chơi nào, và nó giao hàng ở đây là hàng đầu.

Tôi cảm thấy tôi hiểu ý định đằng sau rất nhiều về những gì các trò chơi đã cố gắng nói, và tôi đặc biệt hiểu tôi với những câu chuyện được kể xung quanh những Lúc Khó khăn chưng cất, một nơi mà mọi người là bản chất là nô lệ, sợ, đang ngủ, vì sợ rằng họ tích luỹ quan tâm, trên một dường như vô tận đống nợ – nợ mà thậm chí là trong the whiskey họ nấu mình. Sự tương tự được một chút nặng tay một lần nữa khi thùng sử dụng để tuổi whisky được chữ quan tài, nhưng tôi yêu các chủ đề này hoạt động như thế nào, và hậu quả tiếp tục vào hành vi tương lai.

Đây là một trò chơi về câu chuyện của nó, nhưng những hình ảnh thường rất đen tối và ủ rũ, xây dựng một hoàn hảo, bầu không khí yên tĩnh trong đó để hấp thụ câu chuyện này. Trò chơi đã không có nền tảng âm nhạc trong đó để nói chuyện, thay vì thích yên tĩnh tuyệt, nhưng khi đến đúng thời điểm trò chơi sẽ đột nhiên thả lỏng một bài hát gốc để thiết lập các cảnh, có lẽ với bạn thậm chí còn có thể chọn những lời bài hát là được hát. Bài trình bày của trò chơi phức tạp hơn khi anh tiến triển qua chuyện, nhưng nó xa hơn số phận của nó.

Tôi cảm thấy rằng các nhà văn đôi khi dựa quá nhiều vào phép ẩn dụ và tương tự, và tôi chắc chắn không thể hiểu mọi thứ họ đã cố nói với tôi, nhưng Kentucky Đường Zero là một trong những thú vị nhất và tham gia trò chơi tôi đã từng chơi – và câu chuyện mà tôi đã đọc trong một thời gian dài. Đây là một kỳ lạ và tuyệt vời ví dụ về những gì có thể được thực hiện với các phương tiện, và tôi khuyến khích hoàn toàn tất cả mọi người để chơi nó.

Xem xét trên Nintendo Switch (mã được cung cấp bởi các nhà xuất bản).